Naam | Besch | Voorbeeld | Domein |
---|
tekst | Gebruik voor 'desc={trigger={'. Toont aangepaste tekst | tekst = | alle |
niet | Een omgekeerde trigger | | alle |
aangepaste_tooltip | Vervangt de tooltips voor de bijgevoegde triggers door een aangepaste tekst | custom_tooltip = {text = fail_text = success_text = } | alle |
als | Evalueert de triggers als aan de display_triggers van de limiet wordt voldaan | if = { limiet = { } } | alle |
elk_speelbaar_land | Doorloop alle speelbare landen - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze landen waar zijn | any_playable_country = { } | alle |
heeft_missie | Controleert of de observatiepost een specifieke missie heeft | has_mission = technologische_verlichting_4 | vloot |
schakelaar | Schakelkast voor een trigger | switch = {trigger = pop_has_ethicethic_xenophile = { }ethic_xenophobe = { }default = { }} | alle |
aantal_vloten | Controleert het aantal vloten van het land | aantal_vloten < 8 | land |
aantal_schepen | Controleert het aantal schepen van het land/de vloot | aantal_schepen > 39 | land vloot |
onderzoeksleider | Controleert of de onderzoeker van het land op een specifiek vakgebied aan de gestelde criteria voldoet | research_leader = { gebied = techniek } | land |
has_fleet_order | Controleert of het schip/de vloot een specifieke vlootorder heeft. Vlootorders omvatten: move_to_system_point_order orbit_planet_order build_orbital_station_order build_space_station_order colonize_planet_order survey_planet_order research_discovery_orde research_anomaly_order collect_data_fleet_order upgrade_design_at_starbase_fleet_order upgrade_design_at_orbitable_fleet_order return_fleet_order reparatie_fleet_order evade_hostiles_order follow_order search_order land_armies_order merge_fleet_order agressieve_stance_fleet_order auto_explore_order auto_patrol_order build_megastructure_fleet_order destroy_planet_order planet_killer_weapon_windup_order planet_killer_weapon_fire_order explore_bypass_order use_bypass_order jumpdrive_order jumpdrive_windup experimentele_subspace_navigation_fleet_order excavate_archaeological_site_fle et_bestelling | has_fleet_order = enquête_planet_order | scheepsvloot |
dichtstbijzijnde_systeem | Vindt het dichtstbijzijnde systeem binnen de gegeven hyperlane-stappen en limiet = { }. Als dit systeem niet bestaat, retourneert het false. Als het bestaat, wordt het gecontroleerd aan de hand van de triggers buiten de limiet = {}. | dichtstbijzijnde_systeem = {limiet = { }min_steps = 2max_steps = 20use_bypasses = ja/nee (standaard: nee)} | alle |
elke_eigen_vloot | Doorloop elke vloot die eigendom is van het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_fleet = { } | land |
heeft_orbitaal_station | Controleert of de planeet een soort baanstation heeft | has_orbital_station = ja | planeet |
elk_orbitaal_station | Doorloop elk orbitaal station dat eigendom is van het huidige land of in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_orbital_station = { } | land galactisch_object |
anders_als | Evalueert de ingesloten triggers als niet wordt voldaan aan de display_triggers van de voorgaande 'if' of 'else_if' en aan de eigen display_trigger van de limiet wordt voldaan | if = { limiet = { } }else_if = { limiet = { } } | alle |
geluk | Controleert het gelukspercentage van de pop | geluk < 0,5 | knal |
overeenkomst_preset | Controleert of de overeenkomst de opgegeven preset heeft | overeenkomst_preset = | overeenkomst |
is_halve_soort | Controleer of de beoogde soort een halve soort van een specifieke soort is | is_half_species = | soort |
factie_goedkeuring | Controleert het goedkeuringspercentage van de beoogde factie | factie_goedkeuring < 0,9 | pop_factie |
heeft_aanduiding | Controleert of de kolonie een bepaalde aanduiding heeft | has_designation = col_rural/ | planeet |
kolonie_type | Controleert of de kolonie van een bepaald type is | colony_type = col_rural/ | planeet |
aantal_favors | Controleer het aantal gunsten dat het beoogde land kan verzamelen van het doelland: | num_favors = {target = waarde ><= /} | land |
aantal_schepen_in_puin | Controleert het aantal schepen van een scheepsgrootte in puin | num_ships_in_debris = { ship_size = korvetwaarde > 15 } | brokstukken |
laatste_gebouw_gewijzigd | Controleert of het laatste gebouw dat in de wachtrij stond/niet in de wachtrij stond/gebouwd/gesloopt/geüpgraded het opgegeven gebouw was | last_building_changed = gebouw_hoofdstad | planeet |
imperium_grootte | Controleert de omvang van het imperium. Identiek aan de imperium_sprawl-trigger. | imperium_grootte < 20 | land |
imperium_uitbreiding | Controleert de wildgroei van het imperium. Identiek aan de imperium_size-trigger. | imperium_uitbreiding < 20 | land |
empire_sprawl_over_cap | Controleert hoeveel de wildgroei van het imperium groter is dan de administratieve capaciteit | empire_sprawl_over_cap < 5 | land |
empire_sprawl_cap_fraction | Controleert de wildgroei van het imperium vergeleken met het beheerdersniveau | empire_sprawl_cap_fraction <0,5 | land |
laatste_district_gewijzigd | Controleert of het laatste district dat in de wachtrij stond/niet in de wachtrij stond/gebouwd/gesloopt/geüpgraded het opgegeven district was | last_district_changed = district_hoofdstad | planeet |
heeft_ring | Controleert of de planeet een planeetring heeft | heeft_ring = ja | planeet |
is_maan | Controleert of de planeet de maan van een andere planeet is | is_moon = ja | planeet |
mening | Controleert de mening van het land over het doelland | mening = { wie = waarde = -70/variabele } | land |
opinie_niveau | Controleert het meningsniveau van het land over het doelland (met ondersteuning voor vergelijkingsoperatoren) | opinie_niveau = { wie = niveau >= neutraal } | land |
envoy_opinion_change | Controleert of de mening van het land over het doelland is gewijzigd door gezanten | envoy_opinion_change = { wie = waarde >= 25/variabele } | land |
ideale_planeet_klasse | Controleert of de ideale planeetklasse van de pop, soort of land een specifieke klasse is | ideal_planet_class = pc_toendra/ | countrypopsoort |
ethos | Controleert de gemiddelde ethische divergentie op de planeet, d.w.z. aantal pops niet van de ethiek van het land / totaal aantal pops | ethos <0,4 | planeet |
afstand | Controleert de afstand van het schip/de vloot/planeet/leider/pop/systeem tot het doel in absolute eenheden | distance = {source = min_distance >= 50max_distance <= 120type = bypass_empire = min_jumps = 2max_jumps = 10same_solar_system = ja/nee (standaard: nee; dit schakelt tussen de vraag of de trigger de sterrenstelselkaart of de zonne-energie controleert systeemafstanden)} | megastructuur planeet schip pop vloot galactic_object leider ambient_object sterrenbasis storting archeologische_site first_contact |
is_piraat | Controleert of het land een piratenland is | is_piraat = ja | land |
planeet_grootte | Controleert de grootte van de planeet | planeet_grootte < 20 | planeet |
geslacht | Controleert het geslacht van de leider | geslacht = vrouwelijk/mannelijk/onbepaald | leider |
elke_planeet_binnen_grens | Doorloop elke planeet binnen de grenzen van het huidige imperium - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_planet_within_border = { } | land |
elk_eigen_schip | Herhaal elk schip in de vloot of gecontroleerd door het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_ship = { } | land vloot |
pop_heeft_ethiek | Controleert of de pop een specifiek ethos heeft | pop_has_ethic = ethiek_fanatic_xenofiel | knal |
pop_heeft_eigenschap | Controleert of de pop een specifieke eigenschap heeft | pop_has_trait = eigenschap_decadent | knal |
heeft_observatie_buitenpost | Controleert of de planeet een observatiepost heeft | has_observation_outpost = ja | planeet |
start systeem | Controleert of het systeem het startsysteem is voor welk land dan ook | start_systeem = ja | galactisch_object |
grafische_cultuur | Controleert of het land een specifieke grafische cultuur heeft | grafische_cultuur = fungoïde_01 | land schip |
is_civiel | Controleert of de beoogde vloot of schip civiel is (zoals ingesteld in scheepsgroottes). | is_civilian = | scheepsvloot |
vazallen | Controleert het aantal onderwerpen van het land met de voorinstelling 'preset_vassal' voor de overeenkomst | vazallen > 0 | land |
bestaat | Controleert of er een doelbereik bestaat | bestaat = | alle |
heeft_edict | Controleert of voor het land een specifiek edict is ingeschakeld | has_edict = kristal_sonar | land |
is_ontwerpbaar | Controleert of het beoogde scheepsontwerp, schip of vloot (alle schepen) een ontwerpbare scheepsgrootte heeft. | is_ontwerpbaar = ja | ontwerp van de scheepsvloot |
is_in_cluster | Controleert of de planeet/het systeem tot een specifiek spawningcluster behoort | is_in_cluster = resource_cluster_3 | planeet galactisch_object |
elke_moon | Herhaal elke maan van de planeet - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_moon = { } | planeet |
aantal_rijken | Controleert het aantal reguliere rijken in de Melkweg | aantal_rijken > 3 | land |
leider_klasse | Controleert of de leider tot een specifieke klasse behoort | leader_class = wetenschapper | leider |
leider_leeftijd | Controleert de leeftijd van de scopeleider | leider_leeftijd > 85 | leider |
heeft_aanbetaling | Controleert of de planeet een of een specifieke afzetting heeft | has_deposit = jahas_deposit = d_immense_engineering_deposit | planeet afzetting |
is_dezelfde_waarde | Controleert of het huidige bereik en het doelbereik hetzelfde zijn | is_same_value = | alle |
informatie | Controleert de informatie van het land over het doelland | intel = { wie = waarde = 70/variabele } | land |
has_pop_faction_flag | Controleert of de popfractie een specifieke vlag heeft | has_pop_faction_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | pop pop_faction |
aantal_communicatie | Controleert het aantal gevestigde communicaties van het land | aantal_communicatie > 3 | land |
laatste_gewijzigde_beleid | Controleert of het laatste beleid dat door het land is gewijzigd een specifiek beleid was | last_changed_policy = slavernij | land |
is_soort | Controleert of de soort die het land heeft opgericht tot een specifieke, vooraf gedefinieerde soort behoort | is_species = ROBOT_POP_SPECIES_2 | soort countrypopleider |
laatste_verhoogde_tech | Controleert of de laatst onderzochte technologie van het land een specifieke technologie was | last_incread_tech = tech_gene_expressies | land |
welke_oorlog | Herhaal alle oorlogen waarin het land betrokken is - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze oorlogen waar zijn | any_war = { } | land |
elke_verdediger | Doorloop alle verdedigers in de huidige oorlog - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_defender = { } | oorlog |
elke_aanvaller | Doorloop alle aanvallers in de huidige oorlog - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_attacker = { } | oorlog |
originele_eigenaar | Controleert of de planeet nog steeds eigendom is van de eerste kolonisator | originele_eigenaar = ja | planeet |
onderwerpen | Controleert het aantal onderwerpen van het land | onderwerpen > 0 | land |
tech_unlocked_ratio | Controleert de relatieve hoeveelheid reeds onderzochte technologie tussen het land en het doelland | tech_unlocked_ratio = { wie = ratio = 0,4/variabele } | land |
kan_koloniseren | Controleert of de planeet kan worden gekoloniseerd door het doelland | can_colonize = { wie = status = ja } | planeet |
heeft_speciaal_project | Controleert of het land een specifiek speciaal project beschikbaar heeft | has_special_project = NOOD_BUOY_PROJECT | land |
has_completed_special_project_in_log | Controleert of het land een specifiek speciaal project heeft voltooid als onderdeel van een lopende evenementenketen | has_completed_special_project_in_log = EMERGENCY_BUOY_PROJECT | land |
has_failed_special_project_in_log | Controleert of het land een specifiek speciaal project heeft gefaald, vertraagd of afgebroken als onderdeel van een lopende evenementenketen | has_failed_special_project_in_log = EMERGENCY_BUOY_PROJECT | land |
is_ondersoort | Controleert of de pop/land/soort een ondersoort is van de doelsoort | is_subspecies = | soort countrypopleider |
is geldig | Controleert of het doelbereik geldig is voor het land/de planeet/het leger | is_valid = ja/nee | planeet land leger |
check_pop_faction_parameter | Controleert of een van de parameters van de factie hetzelfde is als het doelbereik | check_pop_faction_parameter = { welke = waarde = } | pop_factie |
is_robot_pop | Controleert of de pop een robot is, inclusief machines en synths | is_robot_pop = ja | knal |
aantal_gevallen_rijken | Controleert het aantal gevallen rijken in de Melkweg | aantal_gevallen_rijken > 3 | land |
is_voorkeurswapens | Controleert of de AI van het land de voorkeur geeft aan wapens die deze componenttag gebruiken | is_preferred_weapons = wapen_type_energie | land |
has_access_fleet | Controleert of het doelland toegang heeft tot het systeem | has_access_fleet = | galactisch_object |
is_punt_van_belang | Controleert of de planeet/land/schip/systeem/omgevingsobject een specifiek aandachtspunt heeft voor een specifieke gebeurtenisketen voor een specifiek land | is_point_of_interest = { id = event_chain = eigenaar = } | planeet landschip galactic_object ambient_object |
geterravormd_door | Controleert of de planeet per land is geterravormd. | terraformed_by = | planeet |
heeft_megastructuur | Controleert of een land of ster een megastructuur heeft. | has_megastructure = spy_orb_4 | land galactisch_object |
recent_verloren_oorlog | Controleert of het land onlangs een oorlog heeft verloren (‘recent’ betekent recent genoeg om een wapenstilstand te hebben) | recent_lost_war = ja | land |
heeft_onderzoeksovereenkomst | Controleert of twee landen een onderzoeksovereenkomst hebben. | has_research_agreement = | land |
upgrade_days_left | Controleert hoeveel dagen een upgrade-megastructuur nodig heeft om de upgrade te voltooien. | upgrade_days_left > 360 | megastructuur |
heeft_elke_megastructuur | Controleert of de scope een megastructuur heeft | has_any_megastructure = ja | planeet galactisch_object |
voormalig_woonstandaard_type | Vergelijkt het vroegere levensstandaardtype met het gegeven. | voormalige_woonstandaard_type = woonstandaard_normaal | knal |
voormalig_burgerschapstype | Vergelijkt het voormalige staatsburgerschapstype met het gegeven. | voormalige_burgerschap_type = burgerschap_volledig | knal |
voormalig_militair_servicetype | Vergelijkt het voormalige militaire diensttype met het opgegeven type. | voormalige_militaire_service_type = militaire_service_full | knal |
voormalige_slavernij_type | Vergelijkt het voormalige slavernijtype met het gegeven. | voormalige_slavernij_type = slavernij_normaal | knal |
voormalig_purge_type | Vergelijkt het vorige zuiveringstype met het opgegeven type. | voormalig_purge_type = zuiver_normaal | knal |
voormalig_populatiecontroletype | Vergelijkt het voormalige type populatiecontrole met het gegeven. | voormalige_populatie_controle_type = populatie_controle_ja | knal |
voormalig_migratie_controletype | Vergelijkt het voormalige type migratiecontrole met het gegeven. | voormalige_migratie_controle_type = migratie_controle_ja | knal |
extra_crisis_kracht | Controleert de mate waarin het multiply_crisis_strength-effect de kracht van eindspelcrises vergroot | aanvullende_crisis_sterkte > 1.4 | alle |
is_alliantie_vloot | Controleert of de beoogde vloot een alliantievloot is. | is_alliance_fleet = | vloot |
heeft_verboden_banen | Controleer of u een verboden taak van een specifiek type hebt | has_forbidden_jobs = "mijnwerker" | planeet |
is_onderzoek_speciaal_project | Controleert of het land momenteel onderzoek doet naar een specifiek speciaal project | is_researching_special_project = speciale_projectnaam | leider van het land |
laatste_geactiveerde_relikwie | Controleert of het opgegeven relikwie het laatst geactiveerde relikwie was | last_activated_relic = | land |
any_system_planet | Doorloop elke planeet (kolonie of niet) in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_system_planet = { } | galactisch_object |
is_scope_type | Controles die momenteel binnen het opgegeven bereik vallen: | is_scope_type = vlootgeldige tokens zijn: geen, megastructuur, planeet, land, schip, pop, vloot, galactisch_object, leider, leger, ambient_object, soort, ontwerp, pop_factie, oorlog, alliantie, sterrenbasis, storting, waarnemer, sector. | alle |
is_robotisch | Controleer of de soort in de scope een robotsoort is of niet | is_robotic = | soort |
aantal_sapient_pops | Controleert het aantal sapient-pops op de planeet/het land | aantal_sapient_pops > 12 | planeet land |
heeft_alle_tradities ontgrendeld | Controleert of het land alle tradities heeft ontsloten | has_unlocked_all_traditions = ja/nee | land |
heeft_potentiële_claims | Controleert of het land potentiële claims heeft die het kan maken. | has_potential_claims = ja/nee | land |
maatschappijleer_telling | Controleert het aantal staatsvormen van het land | maatschappij_telling < 3 | land |
heeft_beschikbare_banen | Controleer of u een beschikbare baan van een specifiek type beschikbaar heeft | has_available_jobs = "mijnwerker" | planeet |
is_galactic_custodian | Controleert of een imperium de bewaarder is van de Galactische Raad | is_galactic_custodian = ja/nee | land |
has_galactic_custodian | Controleert of de Galactische Gemeenschap een Bewaarder heeft benoemd | has_galactic_custodian = ja/nee | alle |
is_galactische_keizer | Controleert of een imperium de Galactische Keizer is | is_galactic_emperor = ja/nee | land |
heeft_galactische_keizer | Controleert of de Galactische Keizer het heeft overgenomen | has_galactic_emperor = ja/nee | alle |
imperiale_autoriteit | Controleert het imperiale gezag. | imperiale_autoriteit >=< 40 | alle |
heeft_stage_modifier | Controleert of de spionageoperatie een bepaalde modifier heeft die specifiek is voor de huidige fase | has_stage_modifier = | spionage_operatie |
galactic_defense_force_exists | Controleert of de Galactic Defense Force of Imperial Armada bestaat | galactic_defense_force_exists = ja/nee | alle |
heeft_intel_level | Controleert het informatieniveau van het land voor een categorie voor het doelland | has_intel_level = { who = categorie = economisch niveau = 2/variabele } | land |
heeft_intel_rapport | Controleert of het land een informatierapport heeft van ten minste het opgegeven niveau voor een categorie voor het doelland | has_intel_report = { who = categorie = economisch niveau = 2/variabele } | land |
heeft_intel | Controleert of de opgegeven informatie beschikbaar is voor het doelland (verouderde informatie retourneert niet waar) | has_intel = { wie = intel = system_low_intel } | land |
heeft_verouderde_intel | Controleert of de opgegeven informatie verouderd is voor het doelland (beschikbare informatie retourneert niet waar) | has_stale_intel = { who = intel = system_low_intel } | land |
En | alle interne triggers moeten waar zijn | | alle |
of | Ten minste één vermelding in de trigger moet waar zijn | | alle |
is_ster | Controleert of de planeet een ster is | is_star = ja | planeet |
is_asteroid | Controleert of de planeet een asteroïde is | is_asteroid = ja | planeet |
soort_portret | Controleert of de soort (of de dominante soort van pop/imperium) een bepaald portret gebruikt | soort_portret = rep13 | countrypopsoort |
is_neutraal_naar | Controleert of het land een neutrale houding heeft ten opzichte van het doelland | is_neutral_to = | land |
vertrouwen | Controleert het vertrouwen van het land in het doelland | vertrouwen = { wie = waarde = 50/variabele } | land |
naam_lijst_categorie | Controleert of een specifieke namenlijst wordt gebruikt voor de soort tijdens het creëren van een imperium | | dlc_aanbeveling |
huidige fase | Controleert of de opgegeven fase momenteel actief is in de beoogde situatie. | current_stage = (naam gedefinieerd in de fases van de situatie) | situatie |
is_verhuurd | Controleert of de beoogde vloot is geleasd. | is_verhuurd = | vloot |
huurdagen | Controleert het aantal resterende dagen voordat het fleetleasecontract afloopt | leasedagen < 77 | vloot |
heeft_loyaliteit | Controleert de huidige loyaliteit van het onderwerp aan zijn opperheer. | heeft_loyaliteit >=< -50 | land |
heeft_maandelijkse_loyaliteit | Controleert de huidige maandelijkse loyaliteitswinst/-verlies van de proefpersoon. | heeft_maandelijkse_loyaliteit >=< -5 | land |
verborgen_trigger | Verbergt de tooltip voor de triggers binnenin | verborgen_trigger = { } | alle |
heeft_district | Controleert of de planeet een of een specifiek district heeft | has_district = yeshas_district = district_mining | planeet |
vrije_district_slots | Controleert het aantal beschikbare slots op de planeet voor nieuwe constructies | vrije_district_slots > 2 | planeet |
diplomatie_gewicht | Controleert het diplomatieke gewicht van het land | diplomatie_gewicht > 200 | land |
heeft_eigenaar | Controleert of de planeet gekoloniseerd is (in planeetbereik) of dat het systeem een eigenaar heeft (in systeembereik) | heeft_eigenaar = ja | planeet galactisch_object |
gratis_huisvesting | Controleert de beschikbare woningen van de planeet | vrije_huisvesting > 5 | planeet |
is_ai | Controleert of het land wordt gespeeld door de AI | is_ai = nee | land |
altijd | Stelt de trigger in op altijd waar of onwaar | altijd = ja | alle |
heeft_eigenschap | Controleert of een pop/leider/soort/dominante soort van een land een bepaald kenmerk heeft | has_trait = leider_trait_zorgeloos | country pop leidersoort dlc_recommendation |
heeft_ethiek | Controleert of een land een bepaald ethos heeft | has_ethic = ethiek_fanatic_pacifist | countrypop dlc_recommendation |
is eigendom van | Controleert of de planeet/het systeem/het leger/het schip eigendom is van het doelland | is_owned_by = | megastructuur planeet schip pop vloot galactic_object leider leger pop_factie sterrenbasis storting sector archeologische_site eerste_contact spionage_netwerk spionage_operatie overeenkomst situatie |
is_onsterfelijk | Controleert of de leider onsterfelijk is (via scripteffect of soortkenmerken) | is_onsterfelijk = ja/nee | leider |
kan_leven_op_planet | Controleert of de pop of soort op een bepaalde planeet mag leven | can_live_on_planet = van.capital_scope | pop soorten |
dagen_verstreken | Controleert het aantal in-game-dagen dat is verstreken sinds de start van 2200.1.1 | days_passed < 15 | alle |
gratis_voorzieningen | Controleert de beschikbare voorzieningen op de planeet | gratis_voorzieningen > 5 | planeet |
heeft_tekort | Controleert of het land een tekort heeft aan de gedefinieerde hulpbron | has_deficit = mineralen | land |
heeft_commercieel_pact | Controleer of het land een handelsverdrag heeft met het doelland | has_commercial_pact = | land |
wordt_geassimileerd | Controleert of de pop wordt gewist | is_being_assimilated = ja | knal |
heeft_werklozen_pop_van_categorie | Controleert of de planeet een werkloze pop van een categorie heeft | has_unowned_pop_of_category = bio_trofee | planeet |
aantal_gegarandeerde_kolonies | Controleert het aantal gegarandeerde kolonies dat is gedefinieerd in de instellingen | aantal_gegarandeerde_kolonies > 1 | alle |
aantal_eigen_relikwieën | Controleert het aantal relikwieën dat eigendom is van het betreffende land | aantal_eigen_relikwieën > 1 | land |
heeft_civic_in_slot | Controleert of het land een staatsvorm in een slot heeft | has_civic_in_slot = { civic = civic_galactic_sovereign index = 2 } | land |
heeft_filiaal_kantoor | Controleer of de planeet een filiaal heeft dat eigendom is van het doelland/een land/geen land | has_branch_office = | planeet |
is_dezelfde_soort | controleert of het scoped-object van dezelfde soort is als een ander object | is_same_species = | landschip popleider legersoort |
is_crimineel_syndicaat | Controleert of het land een crimineel syndicaat is | is_criminal_syndicaat = ja | land |
is_blocker | Controleert of de scoped-storting een blocker-type is | is_blocker = ja | borg |
is_hetzelfde_rijk | Controleert of het land hetzelfde is als een ander doelland | is_same_empire = | land |
vrije_branch_office_building_slots | Controleert het aantal beschikbare filialen op de planeet voor nieuwbouw | free_branch_office_building_slots > 2 | planeet |
filiaal_kantoor_waarde | Controleert de waarde van het filiaal van de planeet | branch_office_value = { wie = waarde > 10/variabele } | planeet |
gratis_banen | Controleert het aantal banen vergeleken met pops op de planeet | gratis_banen > 12 | planeet |
is_planet_class | Controleert of de planeet tot een bepaalde klasse behoort | is_planet_class = pc_toendra/ | planet dlc_aanbeveling |
heeft_strategische_resource | Controleert of de planeet strategische hulpbronnen heeft | has_strategic_resource = ja | planeet |
is_star_class | Controleert of het systeem/planeet(ster) van een bepaalde klasse is | is_star_class = sc_black_hole/ | planeet galactisch_object |
heeft_technologie | Controleert of het land over een technologie beschikt (van minimaal een bepaald niveau) | has_technology = tech_spaceport_4 | land |
can_research_technologie | Controleert of het huidige land over de gespecificeerde technologie mag beschikken, d.w.z. voldoet het aan het potentieel = { } veld voor die technologie, en voor eventuele vereiste technologieën die die technologie heeft. | can_research_technology = | land |
can_copy_random_tech_from | Controleert of het doelland een technologie heeft die het huidige land kan stelen via copy_random_tech_from effect | can_copy_random_tech_from = {wie = categorie = computergebruik (optioneel)gebied = natuurkunde (optioneel)} | land |
can_set_policy | Controleert of het land zijn beleid op een specifiek beleid mag instellen met behulp van set_policy effect | can_set_policy = { beleid = optie = } | land |
elke_vloot_in_baan | Doorloop elke vloot die rond de huidige planeet/sterrenbasis/megastructuur draait - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_fleet_in_orbit = { } | megastructuur planeet sterrenbasis |
planeet_verwoesting | Controleert de verwoesting van de planeet | planet_devastation > 10 | planeet |
is_pop_categorie | Controleert of de pop de gekozen popcategorie heeft | is_pop_category = | knal |
won het spel | Controleert of het betreffende land het spel heeft gewonnen | won_the_game = ja | land |
planeet_stabiliteit | Vergelijkt de stabiliteit op de planeet met de gegeven waarde | planeet_stabiliteit > 50 | planeet |
perc_communications_with_playable | Controleert het communicatiepercentage van het land met speelbare imperiums | perc_communications_with_playable > 0.3 | land |
planeet_misdaad | Vergelijkt de misdaad die op de planeet aanwezig is met de gegeven waarde | planeet_misdaad > 50 | planeet |
heeft_planetaire_ascension_tier | Controleert of het ascensieniveau van de planeet is zoals gespecificeerd: | heeft_planetaire_ascension_tier >= 1 | planeet |
aantal_planetaire_ascension_tiers | Controleert of het imperium zoveel ascensieniveaus heeft geactiveerd als gespecificeerd: | aantal_planetaire_ascension_tiers >= 15 | land |
heeft_baan | Controleert of de pop een specifieke taak heeft, of een andere taak indien ingesteld op ja | has_job = | knal |
heeft_planet_modifier | Controleert of de planeet een specifieke planeetmodificator heeft | has_planet_modifier = pm_titanic_life | planeet |
is_deposit_type | Controleert of de aanbetaling van het opgegeven type is | is_deposit_type = d_immense_engineering_deposit | borg |
heeft_gebouwde_soort | Controleert of het land een gebouwde soort heeft gedefinieerd | has_built_species = ja/nee | land |
aantal_gebouwen | Controleert het nummer dat de planeet heeft van een of een specifiek gebouw | num_buildings = { type = waarde > 2/variabele uitgeschakeld = in_construction } | planeet land |
aantal_districten | Controleert het nummer dat de planeet heeft van een of een specifiek district | num_districts = { type = waarde > 2/variabele } | planeet land |
aantal_vrije_districten | Controleert het aantal beschikbare slots die de planeet heeft van een of een specifiek district | num_free_districts = { type = waarde > 2/variabele } | planeet |
heeft_planet_flag | Controleert of de planeet een specifieke vlag heeft | has_planet_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | planeet |
has_first_contact_flag | Controleert of de eerste contactsite een specifieke vlag heeft | has_first_contact_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | eerste contact |
heeft_situatie_vlag | Controleert of de situatie een specifieke vlag heeft | has_situation_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | situatie |
heeft_overeenkomst_vlag | Controleert of de overeenkomst een specifieke vlag heeft | has_agreement_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | overeenkomst |
heeft_federatie_vlag | Controleert of de federatie een specifieke vlag heeft | has_federation_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | federatie |
heeft_land_vlag | Controleert of het rijk een specifieke vlag heeft | has_country_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | land |
has_fleet_flag | Controleert of de vloot een specifieke vlag heeft | has_fleet_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | vloot |
heeft_schip_vlag | Controleert of het schip een specifieke vlag heeft | has_ship_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | schip |
heeft_leger_vlag | Controleert of het leger een specifieke vlag heeft | has_army_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | leger |
heeft_deposit_flag | Controleert of de storting een specifieke vlag heeft | has_deposit_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | borg |
heeft_oorlog_vlag | Controleert of de oorlog een specifieke vlag heeft | has_war_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | oorlog |
heeft_starbase_flag | Controleert of de sterrenbasis een specifieke vlag heeft | has_starbase_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | sterrenbasis |
heeft_sector_flag | Controleert of de sector een specifieke vlag heeft | has_sector_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | sector |
heeft_archeologie_vlag | Controleert of de archeologische vindplaats een specifieke vlag heeft | has_archaeology_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | archeologische site |
heeft_spynetwork_flag | Controleert of het spionagenetwerk een specifieke vlag heeft | has_spynetwork_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | spion_netwerk |
has_spionage_asset_flag | Controleert of het spionagemiddel een specifieke vlag heeft | has_espionage_asset_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | spionage_asset |
is_schip_klasse | Controleert of het schip/de vloot/het ontwerp tot een specifieke klasse behoort | is_ship_class = scheepsklasse_kolonisator | ontwerp van de scheepsvloot |
heeft_attitude_gedrag | Controleert of het land AI-gedrag vertoont ten opzichte van een ander land | has_attitude_behavior = { target = gedrag = aanval } | land |
is_schip_grootte | Controleert of het schip/de vloot/het ontwerp een specifieke scheepsgrootte heeft | is_ship_size = mijnbouwstation | ontwerp van de scheepsvloot |
is_kapitaal | Controleert of de planeet het kapitaal van de eigenaar is | is_hoofdletter = ja | planeet |
is_kapitaal_systeem | Controleert of het zonnesysteem over eigen vermogen beschikt | is_capital_system = ja | galactisch_object |
heeft_grond_gevecht | Controleert of er grondgevechten plaatsvinden op de planeet | has_ground_combat = ja | planeet |
is_in_oorlog | Controleert of het land in oorlog is | is_at_war = ja | land |
aantal_eigen_leiders | Controleert het aantal eigen (aangeworven) niet-gezantleiders van het land (inclusief de heerser) | aantal_eigen_leiders < 8 | land |
aantal_eigen_planeten | Controleert het aantal planeten in bezit van het land of de sector | aantal_eigen_planeten < 8 | landensector |
heeft_regering | Controleert of het land een specifiek overheidstype heeft, of überhaupt een regering | has_government = | land |
aantal_pops | Controleert het aantal pops op de planeet/land/popfactie/sector | aantal_pops > 12 | planeet land pop_faction sector |
aantal_werklozen | Controleert het aantal werklozen op de planeet | aantal_werklozen > 3 | planeet |
can_work_specific_job | Controleert of de pop een specifieke baan kan vervullen als er een vacature vrijkomt | can_work_specific_job = | knal |
is_primitief | Controleert of het land een primitieve, pre-FTL-beschaving is | is_primitive = ja | land |
is_archetype | Controleert of soort een archetype heeft gespecificeerd: | is_archetype = PRESAPIËNT | soort |
is_inside_nevel | controleert of de planeet/het schip/de vloot/het systeem zich in een nevel bevindt | is_inside_nebula = ja | planeetschipvloot galactic_object |
bevindt zich_in_grens_ruimte | controleert of de planeet/het schip/de vloot/het systeem zich in de grensruimte bevindt | is_in_frontier_space = ja | planeetschipvloot galactic_object |
is_binnen_grens | Controleert of de planeet/het schip/de vloot/het systeem zich binnen de grenzen van het doelland bevindt | is_inside_border = | planeetschipvloot galactic_object |
elk land | Doorloop alle landen - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze landen waar zijn | any_country = { } | alle |
elke_pop | Controleert of een van de planeet-/soort-/popfactiepops aan de gespecificeerde criteria voldoet. Waarschuwing: verouderd, gebruik any_owned_pop/any_species_pop | any_pop = { } | planeetsoort pop_faction |
is_overheer | Controleert of het land de opperheer is van de betrokken landen | is_overlord = ja | land |
is_in_oorlog_met | Controleert of het land in oorlog is met het doelland | is_at_war_with = | land |
hun mening | Controleert de opiniewaarde van het doelland over het huidige land | hun_mening = { wie = waarde > 25/variabele } | land |
is_dezelfde_soort_klasse | Controleert of de pop/het land tot dezelfde soortklasse behoort als een andere pop/land | is_same_species_class = | landschip popleider legersoort |
heeft_federatie | Controleert of het land deel uitmaakt van een federatie | has_federatie = ja | land |
is_koloniseerbaar | Controleert of de planeet theoretisch gekoloniseerd kan worden | is_koloniseerbaar = ja | planeet |
heeft_niveau | Controleert of de leider een specifiek ervaringsniveau heeft | heeft_niveau > 2 | leider |
aantal_mineralen | Controleert de totale hoeveelheid mineralen op de planeet | aantal_mineralen < 20 | planeet |
num_fysica | Controleert de totale hoeveelheid natuurkundig onderzoek van de planeet | aantal_fysica = 8 | planeet |
num_society | Controleert de totale hoeveelheid maatschappelijk onderzoek op de planeet | num_society > 8 | planeet |
num_engineering | Controleert de totale hoeveelheid technisch onderzoek op de planeet | aantal_engineering < 8 | planeet |
aantal_modifiers | Controleert het aantal modifiers van de planeet | aantal_modifiers < 3 | planeet |
heeft_elke_strategische_bron | Controleert of de planeet strategische hulpbronnen heeft | has_any_strategic_resource = ja | planeet |
heeft_pop_flag | Controleert of de pop een specifieke vlag heeft | has_pop_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | knal |
is_bezette_vlag | Controleert of de planeet onder militaire bezetting staat | is_occupied_flag = ja | planeet |
is beschadigd | Controleert of het schip beschadigd is | is_beschadigd = ja | schip |
heeft_pk | Controleert de scheepsromppunten | heeft_pk > 200 | schip |
is_ondervraagd | Controleert of de planeet/het systeem per doelland is onderzocht | is_surveyed = { wie = status = ja } | planeet galactisch_object |
heeft_global_flag | Controleert of er een mondiale vlag is ingesteld | has_global_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | alle |
is_variabele_set | Controleert of de opgegeven variabele is ingesteld op het huidige bereik. Gebruik dit om fouten met niet-ingestelde variabelen te voorkomen | is_variabele_set = mijn_var | megastructuur planeet land schip pop vloot galactic_object leider leger ambient_object soort pop_factie oorlog federatie sterrenbasis storting sector archeologische_site eerste_contact spion_netwerk spionage_operatie spionage_activa overeenkomst situatie |
controleer_variabele | Controleert een variabele voor het land/leider/planeet/systeem/vloot | check_variable = { welke = waarde >=< ///trigger: } | megastructuur planeet land schip pop vloot galactic_object leider leger ambient_object soort pop_factie oorlog federatie sterrenbasis storting sector archeologische_site eerste_contact spion_netwerk spionage_operatie spionage_activa overeenkomst situatie |
check_variabele_rekenkunde | Controleert een variabele op de reikwijdte als er een bepaalde hoeveelheid rekenwerk mee wordt gedaan (let op: de waarde van de variabele wordt niet gewijzigd door deze trigger) | check_variable_arithmetic = {welke = /waarde:optellen/aftrekken/vermenigvuldigen/delen/modulo = ///trigger: (let op: deze regel kan zo vaak herhaald als gewenst)value <=> ///trigger: (de waarde waarmee moet worden vergeleken)} | megastructuur planeet land schip pop vloot galactic_object leider leger ambient_object soort pop_factie oorlog federatie sterrenbasis storting sector archeologische_site eerste_contact spion_netwerk spionage_operatie spionage_activa overeenkomst situatie |
check_modifier_waarde | Controleert de waarde van een opgegeven modifier in het huidige bereik aan de hand van een waarde. | check_modifier_value = { modifier = pop_growth_speed_reduction waarde > 1,05/variabele | megastructuur planeet land schip pop vloot galactic_object leider leger soorten ontwerp pop_faction spion_network spionage_operation |
check_economische_productie_modifier_for_job | Controleert de waarde van de economische productiemodificatoren die een pop heeft voor het produceren van een bepaalde hulpbron via een bepaalde taak. Kan specificeren dat alle modifiers moeten worden gecontroleerd of alleen die van eigenschappen. WAARSCHUWING: dure trigger | check_economic_production_modifier_for_job = {job = minerresource = mineralresource = { mineralen = 0,5 energie = 0,5 } (voor het evalueren van de bonussen voor meerdere grondstoffen, met gewichten)species_modifiers_only = nee (standaard: ja - controleert alleen eigenschapsmodificatoren, eigenschapsgeactiveerde popmodificatoren en soortbewoonbaarheid )waarde > 1,25} | knal |
check_galaxy_setup_waarde | Controleert de waarde voor een specifieke optie uit de Galaxy-instellingen | check_galaxy_setup_value = {setting = waarde >=< / }mogelijke waarden: num_empires, num_advanced_empires, num_fallen_empires, num_marauder_empires, mid_game_year, end_game_year, Victory_year, num_guaranteed_colonies, num_gateways, num_wormhole_pairs, num_hyper lanen, bewoonbare_werelden_schaal, primitieve_werelden_schaal, crisis_sterkte_schaal , technische_kosten_schaal | alle |
is_kolonie | Controleert of de planeet gekoloniseerd is | is_kolonie = ja | planeet |
bewoonbaarheid | Controleert de bewoonbaarheid van de planeet (0 tot 1) voor doelpopulatie/soort | bewoonbaarheid = { wie = waarde = 0,6 } | planeet |
heeft_gebouw | Controleert of de planeet een of een specifiek gebouw heeft | has_building = jahas_building = gebouw_kapitaal_3 | planeet |
heeft_holding | Controleert of de planeet enige of een specifieke holding heeft | has_holding = { holding = willekeurig/geen/ eigenaar = } | planeet |
heeft_actief_gebouw | Controleert of de planeet een specifiek gebouw heeft en of dat gebouw niet uitgeschakeld of verwoest is. | has_active_building = jahas_active_building = gebouw_kapitaal_3 | planeet |
wordt geregeld door | Controleert of de planeet/het schip/de vloot wordt gecontroleerd door het doelland | is_gecontroleerd_by = | planeet scheepsvloot |
is_terraformed | Controleert of de planeet ooit geterraformeerd is | is_terraformed = ja | planeet |
is_terraforming | Controleert of de planeet momenteel wordt geterravormd | is_terraforming = ja | planeet |
is_federatie_leider | Controleert of het land de leider is van zijn federatie | is_federatie_leider = ja | land |
is_mobiel | Controleert of de beoogde vloot kan bewegen. | is_mobile = | vloot |
is_in_sensor_bereik | Controleert of het opgegeven schip, de vloot, de planeet of het systeem zich binnen het sensorbereik van het betreffende land bevindt. | is_in_sensor_range = | land |
bevindt zich_in_sensor_bereik_van_land | Controleert of het beoogde schip, de vloot, de planeet of het systeem zich binnen het sensorbereik van het opgegeven land bevindt. | is_in_sensor_range_of_country = root.eigenaar | planeetschipvloot galactic_object |
heeft_star_flag | Controleert of het zonnestelsel een specifieke vlag heeft | has_star_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | galactic_object dlc_recommendation |
heeft_mijn_station | Controleert of de planeet een orbitaal mijnstation heeft | has_mining_station = ja | planeet |
heeft_onderzoeksstation | Controleert of de planeet een orbitaal onderzoeksstation heeft | has_research_station = ja | planeet |
leger_type | Controleert het type leger | leger_type = aanval_leger | leger |
is_defensief_leger | Controleert of het leger defensief is | is_defensive_army = ja | leger |
heeft_leger | Controleert of de planeet een leger heeft | heeft_leger = ja | planeet |
is_adviseur_actief | controleert of een land een adviseur heeft | is_adviseur_actief = ja | land |
count_pops | Controleert het aantal pops in de scope dat aan de opgegeven criteria voldoet. Waarschuwing: verouderd, gebruik count_owned_pop/count_species_pop | count_pops = { limiet = { } aantal < 6 } | planeetsoort pop_faction |
is_slaaf | Controleert of de pop een slaaf is | is_enslaved = ja | knal |
wordt_wordt_gezuiverd | Controleert of de pop wordt gewist | is_being_purged = ja | knal |
inactief | Controleert of de scoped leader inactief is | is_idle = ja | leider |
inkomen | Controleert de maandelijkse energiekredietinkomsten van het land | inkomen < 90 | land |
uitgaven | Controleert de maandelijkse energiekredietkosten van het land | uitgaven > 28 | land |
aantal_uncleared_blockers | Controleert het totale aantal niet-opgeloste blokkers van de planeet | aantal_uncleared_blockers > 3 | planeet |
lokale_menselijke_soort_klasse | Controleert of de lokale soort die de mens heeft opgericht, tot een specifieke soortklasse behoort | local_human_species_class = MAM | alle |
aantal_gezanten_naar_federatie | Controleert het aantal gezanten van het land dat naar de federatie is gestuurd | aantal_gezanten_naar_federatie < 2 | land |
num_envoys_to_galcom | Controleert het aantal gezanten van het land dat naar de galactische gemeenschap is gestuurd | aantal_envoys_to_galcom < 2 | land |
heeft_gezant_taak | Controleert de taak van de beoogde gezant. | has_envoy_task = {task = mprove_relations/harm_relations/ federatie/ galactic_community/ spy_network/ first_contact/ versterken_imperial_authority/ undermine_imperial_authority/ nonetarget = (optioneel)} | leider |
heeft_envoy_cooldown | Controleert of de beoogde gezant momenteel een cooldown heeft op zijn status. | has_envoy_cooldown = ja/nee | leider |
handels_inkomen | Controleert de inkomsten uit handelskredieten van het land voor de voorgaande maand | handels_inkomen < 30 | land |
heeft_anomalie | Controleert of de planeet een anomalie heeft | heeft_anomalie = ja | planeet |
opgeslagen_fysica_punten | Controleert de hoeveelheid opgeslagen natuurkundig onderzoek van het land | opgeslagen_fysica_punten | land |
opgeslagen_samenlevingspunten | Controleert de hoeveelheid opgeslagen maatschappelijke onderzoek van het land | opgeslagen_samenlevingspunten | land |
opgeslagen_engineering_punten | Controleert de hoeveelheid opgeslagen technisch onderzoek van het land | opgeslagen_engineering_punten | land |
evenwicht | Controleert het energietegoed van het land | saldo < 39 | land |
Lopend saldo | Controleert het lopende energiekredietsaldo van het land | lopende_balans > 61 | land |
is_planeet | Controleert of de planeet dezelfde is als de doelplaneet | is_planet = | planeet |
is_pop | Controleert of de pop hetzelfde is als de doelpop | is_pop = | knal |
is_schip | Controleert of het schip hetzelfde is als het doelschip | is_ship = | schip |
is_leger | Controleert of het leger hetzelfde is als het doelleger | is_army = | leger |
is_land | Controleert of het land hetzelfde is als het doelland | is_country = | land |
is_tutorial_niveau | Controleert het tutorialniveau van het land (0 uit, 1 beperkt, 2 vol) | is_tutorial_niveau = 0 | land |
is_multiplayer | Controleert of het spel in multiplayer draait | is_multiplayer = ja | alle |
heeft_gebeurtenisketen | Controleert of het land een specifieke evenementenketen heeft | has_event_chain = oude_goden_chain | land |
is_soort_klasse | Controleert of de soort die de pop/het land heeft opgericht tot een specifieke soortklasse behoort | is_species_class = MAM | countrypopsoort dlc_recommendation |
heeft_opinie_modifier | Controleert of het land een specifieke opiniemodifier heeft ten aanzien van het doelland of wie dan ook | has_opinion_modifier = { who = modifier = encroaching_colony is_reverse = nee } | land |
heeft_contact | Controleert of het land contact heeft gelegd met het doelland | has_established_contact = | land |
has_completed_event_chain_counter | Controleert of het land een specifieke teller in een evenementenketen heeft voltooid | has_completed_event_chain_counter = { event_chain = amoebas_2_chain counter = amoebas_slaughtered } | land |
heeft_planet_class | Controleert of het systeem een planeet van een specifieke klasse heeft | has_planet_class = pc_toendra/ | galactisch_object |
is gehandicapt | Controleert of het schip/de vloot uitgeschakeld is | is_uitgeschakeld = ja | scheepsvloot |
heeft_bestaand_scheepsontwerp | Controleert of het land een specifiek scheepsontwerp beschikbaar heeft | | land |
heeft_bron | Controleert of de planeet een specifieke hoeveelheid van een specifieke hulpbron heeft | has_resource = { type = hoeveelheid mineralen < 5 }has_resource = nee | planeet land storting |
heeft_gebouw_constructie | Controleert of de planeet een of een specifieke, lopende bouwconstructie heeft | has_building_construction = jahas_building_construction = gebouw_kapitaal_3 | planeet |
num_fallen_empires_setting | Controleert het aantal gevallen rijken dat in de configuratie is gedefinieerd | num_fallen_empires_setting > 1 | alle |
elke_aanbetaling | Doorloop elke afzetting op de planeet - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze waar zijn | any_deposit = { } | planeet |
gratis_gebouw_slots | Controleert het aantal beschikbare slots op de planeet voor nieuwe constructies | vrije_gebouw_slots > 2 | planeet |
heeft_relatie_vlag | Controleert of het land een relatievlag heeft met het doelland | has_relation_flag = {who = flag = (opmerking: je kunt bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden)} | land |
reverse_has_relation_flag | Controleert of het doelland een relatievlag voor het land heeft | reverse_has_relation_flag = {who = flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden)} | land |
heeft_maan | Controleert of de planeet een maan heeft | heeft_moon = ja | planeet |
aantal_manen | Controleert het aantal manen van de planeet | aantal_manen < 4 | planeet |
is_sapient | Controleert of de pop sapient is | is_sapient = nee | pop soorten |
is_voorkomen_anomalie | Controleert of de planeet geen afwijkingen genereert | is_preventing_anomaly = ja | planeet |
has_deposit_for | Controleert of de planeet een aanbetaling heeft voor een specifieke scheepsklasse | has_deposit_for = scheepsklasse_mijn_station | planeet |
kolonie_leeftijd | Controleert de leeftijd van de planeet (kolonie) in maanden | kolonie_leeftijd > 12 | planeet |
is_bottleneck_systeem | Controleert of het systeem een knelpunt is binnen het bereik NDefines::NGameplay::SYSTEM_BOTTLENECK_RADIUS | is_bottleneck_system = ja | galactisch_object |
is_rim_systeem | Controleert of het systeem zich op de galactische rand bevindt | is_rim_system = ja | galactisch_object |
any_rim_system | Doorloop alle rim-systemen - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_rim_system = { } | alle |
is_land_type | Controleert of het land een specifiek type is | is_country_type = gevallen_rijk | land |
heeft_modifier | Controleert of het scope-object een bepaalde modifier heeft | has_modifier = | megastructuur planeet land schip pop galactic_object pop_faction federatie spy_network spionage_operation |
elk_schip_in_systeem | Doorloop elk schip in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze schepen waar zijn | any_ship_in_system = { } | galactisch_object |
missie_vooruitgang | Controleert of de observatiepost specifieke voortgang heeft geboekt in een missie | missie_voortgang > 0,7 | vloot |
num_ethiek | Controleert het ethische nummer van het land/pop | aantal_ethiek = 3 | countrypop |
aantal_kenmerken | Controleert het aantal kenmerken van het land/pop/leider/soort | aantal_kenmerken < 3 | soort countrypopleider |
heeft_wapenstilstand | Controleert of het land een wapenstilstand heeft met het doelland | has_truce = | land |
heeft_systeem_handelswaarde | Controleert de totale handelswaarde van het systeem (verzameld en niet-verzameld) | has_system_trade_value > 200 | galactisch_object |
has_collected_system_trade_value | Controleert de handelswaarde van het systeem die door elk land wordt verzameld | has_collected_system_trade_value > 200 | galactisch_object |
has_uncollected_system_trade_value | Controleert de niet-geïnde handelswaarde van het systeem (dat wil zeggen waar geen enkel land van profiteert) | has_uncollected_system_trade_value > 200 | galactisch_object |
can_access_system | Controleert of de beoogde vloot het systeem kan binnenkomen. Let op: vermijd overmatig gebruik hiervan, het is een prestatie-intensieve trigger! | can_access_system = | vloot |
is_ringwereld | Controleert of de planeet een ringwereld is | is_ringworld = ja | planeet |
lid_van_factie | Controleert of de pop tot een of een specifieke factie behoort | member_of_faction = no//isolationist | knal |
steun | Controleert het ondersteuningsniveau van de factie | ondersteuning > 0,5 | pop_factie |
is_ideal_planet_class | Controleert of de planeet tot de ideale klasse behoort voor het doelland, de soort of de populatie | is_ideal_planet_class = { wie = status = ja/nee } | planeet |
is_pop_faction_type | Controleert het type van de factie | is_pop_faction_type = isolationistisch | pop_factie |
intel_niveau | Controleert het informatieniveau van het doelsysteem van het land | intel_level = {niveau> laag systeem = } | land |
is_onderzoeksgebied | Controleert het onderzoeksgebied van de wetenschapper | is_researching_area = samenleving | leider |
situatie_vooruitgang | Controleert of de voortgang van de scope van de situatie een bepaalde waarde heeft. | situatie_voortgang > 15 | situatie |
situatie_maandelijkse_voortgang | Controleert of de maandelijkse voortgang van de scope van de situatie een bepaalde waarde heeft. Retourneert de in de cache opgeslagen waarde van de laatste maandelijkse tick. | situatie_maandelijkse_voortgang > 1 | situatie |
is_situatie_type | Controleert of de scoped-situatie van een bepaald type is. | is_situatie_type = mijn_situatie_type | situatie |
huidige_situatie_benadering | Controleert of de opgegeven aanpak is gekozen voor de scoped-situatie. | current_situation_approach = (naamveld van de approach) | situatie |
can_set_situation_approach | Controleert of de opgegeven aanpak mag worden gekozen (op basis van potentiële en toegestane triggers) voor de beoogde situatie. | can_set_situation_approach = (naamveld van de approach) | situatie |
elke_eigen_leider | Herhaal elke leider die eigendom is van het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_leader = { } | land |
elke_eigen_pop | Doorloop alle eigen pops - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze waar zijn | any_owned_pop = { } | planeet land pop_faction sector |
heeft_factie | Controleert of het land een exemplaar van het doelfractietype heeft | has_faction = isolationistisch | land |
count_owned_pops | Tel het aantal eigen pops in het land dat aan de opgegeven criteria voldoet. Waarschuwing: verouderd, gebruik count_owned_pop | count_owned_pops = { limiet = { } aantal > 12 } | planeet land pop_faction |
kan_de_oorlog verklaren | Controleert of het land de oorlog kan verklaren aan het doelland | can_declare_war = {target = attacker_war_goal = } | land |
is_vijandig | Controleert of het land vijandig staat tegenover het doelland | is_hostile = | land |
is_geforceerd_neutraal | Controleert of het land neutraal is ingesteld ten opzichte van het doelland via set_faction_hostility | is_forced_neutral = | land |
is_gedwongen_vriendelijk | Controleert of het land vriendelijk is ingesteld tegenover het doelland via set_faction_hostility | is_forced_vriendelijk = | land |
heeft_communicatie | Controleert of het land communicatie met het doelland tot stand heeft gebracht | has_communications = | land |
heeft_land_bron | Controleert de hoeveelheid van een specifieke opgeslagen bron in het land | has_country_resource = { type = hoeveelheid mineralen > 99/variabele } | land |
heeft_leider_vlag | Controleert of de leider een specifieke vlag heeft | has_leader_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | leider |
aantal_gedode_schepen | Controleert hoeveel schepen van het doelland het land heeft vernietigd | num_killed_ships = { doel = waarde > 5/variabele } | land |
aantal_genomen_planeten | Controleert hoeveel planeten het land uit het doelland heeft gehaald | num_taken_planets = { doel = waarde > 1 } | land |
leider_van_factie | Controleert of de leider de leider van een factie is | leader_of_faction = ja/nee//isolationist | leider |
is_scope_valid | Controleert of het huidige bereik geldig is | is_scope_valid = ja | alle |
tegengestelde_ethiek_divergentie | Controleert hoe ver het ethos van het land/pop verwijderd is van dat van het doel | opposed_ethics_divergence = { stappen > 1/variabele wie = } | countrypop |
is_oorlogsleider | Controleert of het land de leiding heeft in een oorlog | is_war_leader = ja | country pop_faction |
is_in_federatie_met | Controleert of het land deel uitmaakt van een federatie met het doelland | is_in_federation_with = | land |
kan_beleid_wijzigen | Controleert of het land een specifiek beleid kan wijzigen | can_change_policy = slavernij | land |
is_ironman | Controleer of het huidige spel in Ironman-modus draait | is_ironman = ja | alle |
soort_geslacht | Controleert welke geslachtsinstellingen de soort toestaat. | soort_gender = vrouwelijk/mannelijk/onbepaalbaar/niet_set | soort |
heeft_maandelijks_inkomen | Controleert het maandelijkse inkomen van een land uit een specifieke hulpbron | has_monthly_income = { resource = engineering_research-waarde < 20 } | land |
anders | Evalueert de triggers als niet wordt voldaan aan de display_triggers van de voorafgaande 'if' of 'else_if' | if = { limit = { } }else = { } | alle |
heeft_beleid_vlag | Controleert of het land een specifiek beleid heeft | has_policy_flag = slavernij_niet_toegestaan | land |
count_deposito's | Controleert het aantal afzettingen op de planeet dat aan de gespecificeerde criteria voldoet | count_deposits = { type = aantal < 2 } | planeet |
heeft_tech_optie | Controleert of het land momenteel een optie voor technisch onderzoek beschikbaar heeft | has_tech_option = tech_mining_network_2 | land |
count_tech_options | Controleert het aantal beschikbare technische onderzoeksopties van het land op een specifiek gebied | count_tech_options = { gebied = natuurkundig aantal > 0/variabele } | land |
heeft_punt_van_belang | Controleert of het beoogde land een specifiek aandachtspunt in zijn situatielogboek heeft | has_point_of_interest = { poi = } | planeet land schipvloot galactic_object ambient_object |
wordt gerepareerd | Controleert of het schip/de vloot wordt gerepareerd | is_being_repaired = ja | scheepsvloot |
vergelijk_afstand | Controleert of de huidige scope dichter bij een gespecificeerd object is dan bij een tweede gespecificeerd object binnen hetzelfde zonnestelsel. | vergelijk_afstand = { closer_object = wortel verder_object = van } | megastructuur planeet schip pop vloot galactic_object leider ambient_object sterrenbasis storting archeologische_site first_contact |
elk_omgevingsobject | Doorloop elk omgevingsobject in het spel - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_ambient_object = { } | alle |
elk_systeem_ambient_object | Doorloop elk omgevingsobject in het zonnestelsel - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze objecten waar zijn | any_system_ambient_object = { } | galactisch_object |
heeft_ambient_object_flag | Controleert of het omgevingsobject een specifieke vlag heeft | has_ambient_object_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | omgevingsobject |
is_ambient_object_type | Controleert of het omgevingsobject van een specifiek type is. | is_ambient_object_type = caravaneer_billboard_1 | omgevingsobject |
galaxy_percentage | Controleert of het land een specifiek percentage (0,00-1,00) van de melkweg binnen zijn grenzen heeft | galaxy_percentage > 0,40 | land |
custom_tooltip_fail | Toont alleen aangepaste tekst als de bijbehorende trigger mislukt | custom_tooltip_fail = {text = } | alle |
is_in_gevecht | Controleert of het schip/de vloot in gevecht is | is_in_combat = ja | scheepsvloot |
elk_lid | Doorloop elk lid van de federatie - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar retourneren | any_member = { } | federatie |
is_garantie | Controleert of het land de onafhankelijkheid van het doelland garandeert | is_guaranteeing = | land |
is_oorlog_deelnemer | Controleert of het doelland aan de opgegeven kant deelneemt aan de oorlog | is_war_participant = { who = /war = kant = aanvallers/verdedigers/ } | land oorlog |
is_thuiswereld | Controleert of de planeet de thuiswereld van de eigenaar is | is_thuiswereld = ja | planeet |
is_vriendelijk_voor | Controleert of het land een vriendelijke houding heeft tegenover het doelland | is_vriendelijk_to = | land |
is_vijandig_tegen | Controleert of het land een vijandige houding heeft tegenover het doelland | is_hostile_to = | land |
is_beschermend_voor | Controleert of het land een beschermende houding heeft tegenover het doelland | is_protective_to = | land |
wordt_bedreigd | Controleert of het land een bedreigde houding heeft tegenover het doelland | is_threatened_to = | land |
jaren gingen voorbij | Controleert het aantal in-game jaren dat is verstreken sinds de start van 2200 | years_passed < 150 | alle |
mid_game_years_passed | Controleert het aantal in-game jaren dat is verstreken sinds de startdatum van het spel | mid_game_years_passed >= 50 | alle |
end_game_years_passed | Controleert het aantal in-game jaren dat is verstreken sinds de startdatum van het eindspel | end_game_years_passed >= 50 | alle |
is_afwijzend_naar | Controleert of het land een afwijzende houding heeft tegenover het doelland | is_dismissive_to = | land |
is_betuttelend_voor | Controleert of het land een betuttelende houding heeft tegenover het doelland | is_patronizing_to = | land |
is_boos_op | Controleert of het land een boze houding heeft tegenover het doelland | is_angry_to = | land |
is_buur_van | Controleert of het land/de planeet buren is van het doelland | is_neighbor_of = | planeet land schipvloot galactic_object |
is_rivaal | Controleert of het land een rivaliserende houding heeft ten opzichte van het doelland | is_rival = | land |
is_onvriendelijk_tegen | Controleert of het land een onvriendelijke houding heeft tegenover het doelland | is_onvriendelijk_to = | land |
is_loyaal_aan | Controleert of het land een loyale houding heeft ten opzichte van het doelland | is_loyal_to = | land |
is_ontrouw_aan | Controleert of het land een ontrouwe houding heeft tegenover het doelland | is_disloyal_to = | land |
is_cordial_to | Controleert of het land een hartelijke houding heeft tegenover het doelland | is_cordial_to = | land |
is_dominant_naar | Controleert of het land een dominante houding heeft tegenover het doelland | is_domineering_to = | land |
vloot_kracht | Controleert het totale vlootvermogen van de scoop | fleet_power > 2500 | nationale vlootfederatie |
heeft_verkiezingstype | Controleert of het land een specifiek verkiezingstype heeft | has_election_type = oligarchisch | land |
heeft_ai_persoonlijkheid | Controleert of een AI-imperium een bepaald persoonlijkheidstype heeft | has_ai_personality = fanatieke_vrienden | land |
heeft_ai_persoonlijkheid_gedrag | Controleert of een land een bepaald AI-persoonlijkheidsgedrag vertoont | has_ai_personality_behaviour = slavenhandelaar | land |
has_valid_ai_personality | Controleert of het land een geldige AI-persoonlijkheid heeft | has_valid_ai_personality = ja | land |
heeft_migratie_toegang | Controleert of het land migratietoegang heeft tot het doelland | has_migration_access = | land |
ingelogd_in_op_pdx_account | Controleert of de lokale mens is ingelogd op een PDX-account. Dit ZAL een niet-synchronisatie veroorzaken als het wordt gebruikt voor iets dat de spelstatus kan veranderen | | alle |
zou_meedoen_oorlog | Controleert of het land zich in een hypothetische oorlog aan de kant van het doelland zou scharen | zou_join_war = { aanvaller = verdediger = kant = } | land |
count_war_participants | Controleert het aantal deelnemers aan de oorlog aan een specifieke kant die aan de opgegeven criteria voldoen | count_war_participants = { limit = { } kant = doelaantal < 4/variabele | oorlog |
count_potential_war_participants | Controleert het aantal potentiële oorlogsdeelnemers aan een specifieke oorlog die aan de opgegeven criteria voldoen | count_potential_war_participants = { aanvaller = verdediger = kant = limiet = { } aantal > 2/variabele | alle |
heeft_vaardigheid | Controleert of de leider een specifiek ervaringsniveau heeft | heeft_vaardigheid > 2 | leider |
heeft_ervaring | Controleert of de leider een bepaalde hoeveelheid ervaring heeft | heeft_ervaring < 900 | leider |
elk_buursysteem | Doorloop alle aangrenzende systemen van een systeem via hyperlane - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_neighbor_system = { } | galactisch_object |
is_onder_kolonisatie | Controleert of de planeet wordt gekoloniseerd | is_under_colonization = ja | planeet |
heeft_kolonie_vooruitgang | Controleert de voortgang van de planeet richting de voltooiing van de kolonisatie | heeft_kolonie_vooruitgang > 20 | planeet |
afstand_tot_rijk | Controleert de afstand van het schip/de vloot/planeet/systeem tot het doelimperium | distance_to_empire = {who = distance = xuse_bypasses = nee (standaard: ja)type = hyperlane/euclidisch (standaard: hyperlane)} | planeetschipvloot galactic_object |
is_werkloos | Controleert of de pop werkloos is | is_werkloos = ja | knal |
jaren_van_vrede | Controleert het aantal in-game jaren waarin het land vrede heeft gehad, met een optionele parameter om het begin van het spel uit te stellen | years_of_peace = { waarde > 10/variabele vertraging = 0 } | land |
is_binnen_grenzen_van | Controleert of de planeet/het systeem/de vloot/het schip zich binnen de grenzen van het doelland bevindt | is_within_borders_of = | planeetschipvloot galactic_object |
aantal_marauder_empires_to_spawn | Controleert het aantal marauder-imperiums dat is opgegeven door de opstelling van het sterrenstelsel | aantal_marauder_empires_to_spawn > 1 | alle |
heeft_soort_vlag | Controleert of de soort een specifieke vlag heeft | has_species_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | soort |
heeft_auto_move_target | Controleert of de vloot/het schip een actief auto-verplaatsingsdoel heeft ingesteld | has_auto_move_target = ja | scheepsvloot |
count_starbase_modules | Controleert het aantal starbase-modules dat van het opgegeven type is of niet | count_starbase_modules = { type = verankering (optioneel) include_being_constructed = ja/nee aantal < 12/variabele } | galactic_object sterrenbasis |
tel_sterrenbasis_gebouwen | Controleert het aantal sterrenbasisgebouwen dat van het opgegeven type is of niet | count_starbase_buildings = { type = command_center (optioneel) include_being_constructed = ja/nee aantal < 12/variabele } | galactic_object sterrenbasis |
is_oorlogvoerende_to | Controleert of het land een oorlogszuchtige houding heeft tegenover het doelland | is_belligerent_to = | land |
is_imperious_to | Controleert of het land een heerszuchtige houding heeft tegenover het doelland | is_imperious_to = | land |
is_arrogant_tegen | Controleert of het land een arrogante houding heeft tegenover het doelland | is_arrogant_to = | land |
heeft_vereniging_status | Controleer of het land een federatie-associatiestatus heeft met het doelland | has_association_status = | land |
is_oorspronkelijke_eigenaar | Controleert of het doelland de oorspronkelijke eigenaar van de planeet is | is_original_owner = | planeet |
can_work_job | Controleert of de pop een klus kan klaren | can_work_job = ja | knal |
subject_can_diplomacy | Controleert of het huidige land van zijn opperheer toestemming heeft om diplomatieke actie te ondernemen | subject_can_diplomacy = | land |
has_surveyed_class | Controleert of het land een planeet van een specifieke klasse heeft onderzocht | has_surveyed_class = pc_toendra | land |
vlootgrootte | Controleert de vlootomvang van de vloot | vlootgrootte < 125 | vloot |
host_has_dlc | Controleert of de host een specifieke DLC heeft ingeschakeld | | alle |
lokale_has_dlc | Controleert of de lokale speler een specifieke DLC heeft ingeschakeld | | alle |
aantal_zeldzame_techs | Controleert het aantal onderzochte zeldzame technologieën van het land | aantal_rare_techs < 4 | land |
aantal_herhaalbare_techs | Controleert het aantal onderzochte herhaalbare technologieën van het land | aantal_herhaalbare_techs < 4 | land |
num_researched_techs | Controleert het aantal onderzochte technologieën van het land | aantal_researched_techs > 21 | land |
num_researched_techs_of_tier | Controleert het aantal onderzochte technologieën van een bepaald niveau in het land | num_researched_techs_of_tier = {laag = 2 waarde > 21 | land |
can_research_tier | Controleert of het land een bepaald technologieniveau kan onderzoeken | can_research_tier = { tier = 1 gebied = samenleving } | land |
heeft_mandaat | Controleert of de leider een of een specifiek mandaat heeft | has_mandate = nohas_mandate = mandaat_scheepsbouwer | leider |
noch | Een omgekeerde OF-trigger | | alle |
na | Een omgekeerde AND-trigger | | alle |
aantal_energie | Controleert de totale hoeveelheid energie van de planeet | aantal_energie > 19 | planeet |
aantal_armies | Controleert het aantal legers van het land of de planeet | aantal_armies < 20 | planeet land |
heeft_oorlogsdoel | Controleert of er een oorlogsdoel is ingesteld. Werkt alleen in diplomatieke zinnen. | has_war_goal = ja | alle |
maximale scheepscapaciteit | Controleert de maximale marinecapaciteit van het land in absolute cijfers | max. zeecapaciteit > 120 | land |
used_naval_capacity_integer | Controleert de gebruikte marinecapaciteit van het land in absolute aantallen | used_naval_capacity_integer < 89 | land |
gebruikte_zeecapaciteit_percent | Controleert de gebruikte marinecapaciteit van het land in relatieve termen (0,00-1,00) | used_naval_capacity_procent < 0,75 | land |
max_starbase_capaciteit | Controleert de maximale sterrenbasiscapaciteit van het land | max_starbase_capaciteit = 15 | land |
used_starbase_capacity_integer | Controleert de gebruikte sterrenbasiscapaciteit van het land in absolute cijfers | used_starbase_capacity_integer = 15 | land |
used_starbase_capacity_percent | Controleert de gebruikte sterrenbasiscapaciteit van het land in relatieve termen (0,00-1,00) | used_starbase_capacity_procent < 0,75 | land |
war_begun_num_fleets_gone_mia | Controleert het aantal vloten van het doelland dat vermist werd toen de oorlog begon | war_begun_num_fleets_gone_mia = { wie = waarde < 10 } | oorlog |
custom_tooltip_success | Toont alleen aangepaste tekst wanneer de bijbehorende trigger passeert | custom_tooltip_success = {text = } | alle |
heeft_actieve_gebeurtenis | Controleert of het land actieve evenementen heeft: | has_active_event = {event.1event.2event.n} | land |
succes_tekst | Voor 'desc = {trigger = {' gebruik. Toont aangepaste tekst wanneer de bijbehorende trigger passeert. | success_text = {text = } | alle |
mislukte_tekst | Voor 'desc = {trigger = {' gebruik. Toont aangepaste tekst wanneer de bijbehorende trigger mislukt. | fail_text = {text = } | alle |
heeft een defensief pact | Controleert of het land een defensief pact heeft met het doelland | has_defensive_pact = | land |
calc_true_if | Retourneert waar als het opgegeven aantal subtriggers waar retourneert | calc_true_if = { hoeveelheid = 2/variabele } | alle |
is_onderzoekstechnologie | Controleert of het land momenteel onderzoek doet naar een specifieke technologie | is_researching_technology = tech_gene_seed_purification | land |
is onderwerp | Controleert of het land een onderwerp is van een ander land | is_onderwerp = nee | land |
elk onderwerp | Doorloop alle onderwerpen van het betreffende land - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze onderwerpen waar zijn | any_subject = { } | land |
loggen | Drukt een bericht af naar game.log voor foutopsporingsdoeleinden | log = | alle |
is_enigmatisch_to | Controleert of het land een raadselachtige houding heeft ten opzichte van het doelland | is_enigmatic_to = | land |
is_berserker_to | Controleert of het land een berserker-houding heeft ten opzichte van het doelland | is_berserker_to = | land |
heeft_hetzelfde_ethos | Controleert of een land hetzelfde ethos (volledige set van ethiek) heeft als een land of popgroep | has_same_ethos = | countrypop |
is_meerderheidssoort | Controleert of de opgegeven soort de meerderheidssoort op de huidige planeet is. | is_majority_species = | planeet |
heeft_gesloten_grenzen | Controleer of het land zijn grenzen voor het doelland heeft gesloten | has_closed_borders = | land |
is_moeilijkheid | Controleert de moeilijkheidsgraad van het spel (0 tot 6, met 0 als Civilian en 6 als Grand Admiral | is_moeilijkheid = 2 | alle |
is_exacte_dezelfde_soort | Controleert of het beoogde object oorspronkelijk van dezelfde soort is, of momenteel van exact dezelfde soort, als een ander object | is_exact_same_species = | landschip popleider legersoort |
can_control_access_for | Controleert of het land de grenstoegang van het doelland tot het land mag controleren | can_control_access_for = | land |
is_overlord_to | Controleert of het land een opperheersende houding ten opzichte van het doelland heeft | is_overlord_to = | land |
is_het_verbeteren van_relaties_met | Controleert of het land een gezant naar het doelland heeft gestuurd om de relaties te verbeteren | is_improving_relations_with = | land |
is_schadelijke_relaties_met | Controleert of het land een gezant naar het doelland heeft gestuurd om de relaties te schaden | is_harming_relations_with = | land |
afstand_naar_kern_percent | Controleert de afstand van het schip/de vloot/planeet/leider/pop/systeem tot de galactische kern in procenten, waarbij midden = 0 en galactische rand = 100 | afstand_naar_kern_percent < 60 | alle |
has_non_agressie_pact | Controleer of het land een niet-aanvalsverdrag heeft met het doelland | has_non_aggression_pact = | land |
geluk_planeet | Controleert het gemiddelde geluk op de planeet | geluk_planeet < 0,6 | planeet |
pre_liniaal_leider_klasse | Controleert de vorige leidersklasse van de heerser | pre_ruler_leader_class = wetenschapper | leider |
heeft_hp_percentage | Controleert het hitpointpercentage van een vloot of schip | heeft_hp_percentage > 0,5 | scheepsvloot |
kan_lid worden van_facties | Controleert of scoped pop zich bij een factie kan aansluiten | | knal |
is_custodial_to | Controleert of het land een bewarende houding ten opzichte van het doelland heeft | is_custodial_to = | land |
has_valid_civic | Controleert of het huidige land een bepaalde staatsvorm heeft en of deze gevalideerd is | has_valid_civic = mijn_test_civic_1 | land |
heeft_actieve_traditie | Controleert of een land de gegeven traditie of traditieruil heeft. De opgegeven traditie moet degene zijn die effecten oplevert, d.w.z. traditiewissels met 'inherit_effects = yes' worden genegeerd en in die gevallen moet de basistraditie worden gespecificeerd. | has_active_tradition = tr_my_santa_claus_tradition | land |
aantal_traditie_categorieën | Controleert het aantal traditiecategorieën dat het land heeft gekozen | aantal_traditie_categorieën > 2 | land |
is_evenement_leider | Controleert of een leider een leider van een speciaal evenement is (gedefinieerd in create_leader) | is_event_leader = nee | leider |
is_crises_toegestaan | Controleer of het huidige spel crises toestaat | is_crises_allowed = ja | alle |
toegestane_crisis_type | Controleert welke crisis in het huidige spel mag ontstaan | allow_crisis_type = prethoryn/unbidden/contingency/all | alle |
is_custom_capital_location | Controleert of het ruimtelijke object de aangepaste hoofdlocatie van de eigenaar is | is_custom_capital_location = ja | planeetschipvloot galactic_object |
resource_income_to_expenditure_balance_ratio | Controleert de verhouding tussen de inkomsten en uitgaven van het land voor een specifieke hulpbron. Bijvoorbeeld als het 80 energie maakt en 100 uitgeeft, is de verhouding 0,8. | resource_income_to_expenditure_balance_ratio = {bron = waarde ><= } | land |
resource_stockpile_compare | Controleert de specifieke hulpbronnenvoorraad voor het landbereik: | resource_stockpile_compare = {resource = value ><= mult = (optioneel: vermenigvuldig de waarde met een variabele, bijvoorbeeld als je hetzelfde doet met add_resource)} | land |
planet_resource_compare | Controleert de specifieke bronwaarde voor de beoogde planeet. Waarschuwing: prestatie-intensieve trigger! | planet_resource_compare = {resource = waarde ><= /variabele>type = onderhoud/productie/balans (standaard)} | planeet |
resource_income_compare | Controleert de specifieke inkomstenwaarde van bronnen voor het landbereik (opmerking: controleert winst minus verlies, niet omzet): | resource_income_compare = {bron = waarde ><= } | land |
resource_expenses_compare | Controleert de waarde van specifieke resourcekosten voor het landbereik: | resource_expenses_compare = {bron = waarde ><= } | land |
resource_revenue_compare | Controleert de specifieke bronopbrengstwaarde voor het landbereik: | resource_revenue_compare = {bron = waarde ><= } | land |
markt_bron_prijs | Controleert de marktprijs van een specifieke hulpbron voor het huidige land: | market_resource_price = {resource = bedrag = (hoeveel koop/verkoop je)trade_type = market_buy/market_sell/not_set (d.w.z. prijs zonder marktkosten)waarde ><= /} | land |
pop_percentage | Controleert het percentage pops in het bereik dat aan de opgegeven criteria voldoet | pop_percentage = {percentage > 0,74/variablelimit = { }exclude = { } (optioneel: specificeert pops die moeten worden uitgesloten van de berekening)} | planeet land pop_faction sector |
aantal_soorten | Controleert of het aantal soorten op een planeet, in een imperium of in een popfactie overeenkomt met het argument. Telt genetisch gemodificeerde soorten niet als uniek. | aantal_soorten > 8 | planeet land pop_faction |
aantal_unieke_soorten | Controleert of het aantal soorten op een planeet, in een imperium of in een popfactie overeenkomt met het argument. Beschouwt genetisch gemodificeerde soorten als uniek. | aantal_unieke_soorten < 12 | planeet land pop_faction |
heeft_diplo_migratie_verdrag | Controleert of twee landen een migratieverdrag hebben. | | land |
heeft_aanwezigheid | Controleert of een systeem vloten, stations, megastructuren of gekoloniseerde planeten bevat. | heeft_aanwezigheid = ja | galactisch_object |
is_megastructuur_type | Vergelijkt de megastructuur van het type scope met een type uit de database. | is_megastructure_type = | megastructuur |
is_upgraden | Controleert of de vloot of megastructuur van de scope momenteel wordt geüpgraded. | is_upgrading = | megastructuur vloot |
kan_worden_geüpgraded | Controleert of de vloot, het schip, de sterrenbasis of de megastructuur van de scope kunnen worden geüpgraded. | can_be_upgraded = . | megastructuur scheepsvloot sterrenbasis |
relatieve_macht | Vergelijkt de relatieve macht tussen twee landen. relatieve_kracht = { wie = categorie = waarde ><= | | landelijke federatie |
heeft_traditie | Controleert of een land de gegeven traditie kent. | has_tradition = tr_my_santa_claus_tradition | land |
elke_relatie | Doorloop alle relaties - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze relaties waar zijn | any_relation = { } | land |
is_job_of_pop_category | Controleert of een vacature tot een bepaalde popcategorie behoort. Merk op dat het resultaat voor deze trigger niet afhankelijk is van waar deze wordt gebruikt - dus is deze bedoeld voor gebruik in b.v. sjabloonscriptwaarden. | is_job_of_pop_category = { job = categorie = } | alle |
heeft_megastructuur_vlag | Controleert of de megastructuur een specifieke vlag heeft | has_megastructure_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | megastructuur |
heeft_burgerschapstype | Controleert of een soort/pop/leider een bepaald staatsburgerschapstype in zijn land heeft | has_citizenship_type = { land = type = } | soort popleider |
voormalige_kolonisatie_controle_type | Vergelijkt het voormalige type migratiecontrole met het gegeven. | voormalige_kolonisatie_controle_type = kolonisatie_controle_ja | knal |
heeft_populatie_controle | Controleert of de pop niet kan worden gereproduceerd | has_population_control = { type = bool/ land = bereik } | soort popleider |
heeft_migratie_controle | Controleert of de pop niet kan migreren | has_migration_control = { type = bool/ land = bereik } | soort popleider |
soort_planeet_slaaf_percentage | Controleert of op de planeet van een pop een specifiek percentage (0,00-1,00) van dezelfde soort tot slaaf is gemaakt | soort_planeet_slaaf_percentage > 0,40 | knal |
heeft_ascension_perk | Controleert of een land het gegeven hemelvaartvoordeel heeft. | has_ascension_perk = ap_my_ascension_perk | land |
aantal_ascension_perks | Vergelijkt het aantal AP-punten dat het land heeft uitgegeven met de opgegeven waarde | aantal_ascension_perks > 7 | land |
pop_produces_resource | Controleert of een pop momenteel een bepaalde hulpbron produceert | pop_produces_resource = { type = hoeveelheid mineralen < 5,5/variabele } | knal |
heeft_militaire_service_type | Controleert of een soort/pop/leider een bepaald type militaire dienst heeft in zijn land | has_military_service_type = { land = type = } | soort popleider |
has_purge_type | Controleert of een soort/pop/leider een bepaald zuiveringstype in zijn land heeft | has_purge_type = { land = type = } | soort popleider |
heeft_slavernij_type | Controleert of een soort/pop/leider een bepaald slavernijtype in zijn land heeft | has_slavery_type = { land = type = } | soort popleider |
heeft_living_standard | Controleert of een soort/pop/leider een bepaalde levensstandaard heeft in zijn land | has_living_standard = { land = type = } | soort popleider |
heeft_burgerschapsrechten | Controleert of de pop/soort/leider rechten heeft | has_citizenship_rights = ja/nee | pop-leider |
aantal_ascension_perk_slots | Vergelijkt het aantal ontgrendelde Ascension Perk-slots van het bereik met de opgegeven waarde | aantal_ascension_perks > 7 | land |
is_fleet_idle | Controleert of het schip/de vloot stilstaat | is_fleet_idle = ja | scheepsvloot |
debug_break | Activeer een bewering om de debugger te stoppen wanneer deze trigger wordt aangetroffen; retourneert de waarde die eraan is toegewezen | debug_break = ja | alle |
heeft_burgerschap | Controleert of het huidige land de opgegeven staatsvorm heeft | has_civic = mijn_test_civic_1 | land dlc_aanbeveling |
heeft_bevoegdheid | Controleert of het huidige land de opgegeven overheidsbevoegdheid heeft | heeft_autoriteit = democratisch | land dlc_aanbeveling |
heeft_invalid_civic | Controleert of het huidige land een bepaalde staatsvorm heeft en of deze ongeldig is | has_invalid_civic = mijn_test_civic_1 | land |
heeft_kolonisatie_controle | Controleert of de pop niet kan migreren | has_colonization_control = { type = bool/ land = bereik } | soort popleider |
heeft_handelsroute | Controleert of een systeem een handelsroute heeft. | has_trade_route = | galactisch_object |
handelsroute_waarde | Controleert de handelswaarde die door het systeem gaat. | handelsroute_waarde >=< 40 | galactisch_object |
handels_onderschept_percentage | Controleert de onderschepte handelswaarderatio die door het systeem gaat. | trade_intercepted_percentage >=< 40 | galactisch_object |
handels_onderschepte_waarde | Controleert de onderschepte handelswaarde die door het systeem gaat. | trade_intercepted_value >=< 40 | galactisch_object |
handels_beschermde_waarde | Controleert de beschermde handelswaarde die door het systeem gaat. | trade_protected_value >=< 40 | galactisch_object |
trade_protected_percentage | Controleert de beschermde handelswaardeverhouding die door het systeem gaat. | trade_protected_percentage >=< 40 | galactisch_object |
planeet_garnizoen_sterkte | Controleert de legersterkte van de planeet (zoals berekend door alle legers, inclusief offensieve of defensieve legers die eigendom zijn van de huidige controller). Waarschuwing: matig intensieve trigger: | planet_garrison_strength >= 510 | planeet |
aantal_handelsroutes | Telt het aantal handelsroutes in het rijk. | aantal_handelsroutes >=< 40 | land |
tel_soorten | Telt het aantal soorten in het bereik dat aan de opgegeven criteria voldoet, waarbij ondersoorten niet als uniek worden beschouwd. | count_species = { aantal > 4 limiet = { } } | planeet land |
tel_exacte_soorten | Telt het aantal soorten in het bereik dat aan de opgegeven criteria voldoet, waarbij ondersoorten als uniek worden beschouwd. | count_exact_species = { aantal > 4 limiet = { } } | planeet land |
is_construerend | Controleert of het beoogde bouwschip het gespecificeerde ding bouwt | is_constructing = megastructuur | | sterrenbasis | mijnbouwstation | onderzoeksstation | observatie_post | | scheepsvloot |
heeft_geheime_trouw_van_onderwerp_van | Controleert of het land een geheime trouw heeft aan een van de onderdanen van het doelland | has_secret_fealty_from_subject_of = | land |
heeft_heerser_eigenschap | Controleert of een leider een bepaalde heerserseigenschap heeft, zelfs als hij momenteel geen heerser is | has_ruler_trait = leider_trait_zorgeloos | leider |
aantal_eigenschapspunten | Controleert het aantal uitgegeven eigenschapspunten van het land/pop/leider/soort.OPMERKING:Dit isnietde gratis eigenschapspunten die nog moeten worden uitgegeven. | aantal_kenmerk_punten < 3 | soort countrypopleider |
heeft_component | Controleert of een schip een bepaald onderdeel heeft | has_component = | schip |
has_notification_modifier | Controleert of een land een bepaalde meldingsmodifier heeft | has_notification_modifier = | land |
pop_maintenance_cost | Controleert de onderhoudskosten van een pop | pop_maintenance_cost = { waarde > 0,5/variabele hulpbron = energie } | knal |
voorwaardelijke_tooltip | De bijgevoegde trigger wordt volledig genegeerd als de voorwaarde in 'trigger' niet waar is. Handig om een deel van de tooltips te verbergen die niet relevant zijn. | | alle |
heeft_natuurlijk_wormgat | Retourneert waar als het scopes-systeem ten minste één natuurlijk wormgat bevat | has_natural_wormhole = ja | galactisch_object |
heeft_claim | Controleert of het land claims heeft op het betreffende land of systeem. | has_claim = | land |
aantal_actieve_gateways | Controleert het aantal actieve gateways in de melkweg | aantal_actieve_gateways < 3 | alle |
aanvaller_oorlog_uitputting | Controleert de oorlogsuitputting van de aanvallers van de oorlog | aanvaller_oorlog_uitputting > 0.6 | oorlog |
verdediger_oorlog_uitputting | Controleert de oorlogsuitputting van de verdedigers van de oorlog | verdediger_oorlog_uitputting < 0,2 | oorlog |
off_war_exhaustion_sum | Controleert de totale oorlogsuitputting van het land voor alle offensieve oorlogen | off_war_exhaustion_sum <0,1 | land |
def_war_exhaustion_sum | Controleert de totale oorlogsuitputting van het land voor alle defensieve oorlogen | def_war_exhaustion_sum > 0,75 | land |
heeft_starbase_module | Controleert of de sterrenbasis een specifieke module heeft | has_starbase_module = | sterrenbasis |
heeft_starbase_building | Controleert of de sterrenbasis een specifiek gebouw heeft | has_starbase_building = | sterrenbasis |
heeft_starbase_size | Vergelijkt de grootte van het sterrenbasisschip | has_starbase_size >= | sterrenbasis |
has_seen_any_bypass | Controleert of het beoogde land ooit eerder een bypass van een bepaald type heeft ondervonden | has_seen_any_bypass = bypass_type | land |
heeft_gezien_specifieke_bypass | Controleert of het beoogde land al eerder een specifieke bypass heeft ondervonden | has_seen_specific_bypass = ROOT | land |
bezit_any_bypass | Controleert of het beoogde land een systeem beheert dat een bypass van een specifiek type bevat | owns_any_bypass = bypass_type | land |
heeft_casus_oorlog | Controleert of het land een geldige casus belli heeft (elke casus belli of een specifieke) voor het betreffende land. | has_casus_belli = {target = type = #optioneel} | land |
aantal_sterrenbasissen | Telt het aantal sterrenbases dat eigendom is van het land waarop het bereik betrekking heeft | aantal_sterrenbases >= 1 | land |
aantal_eigen_actieve_gateways | Controleert het aantal actieve gateways die eigendom zijn van het land waarop het bereik betrekking heeft | aantal_eigendom_actieve_gateways < 3 | land |
met behulp van_war_goal | Controleert of een oorlog een specifiek oorlogsdoel heeft | Using_war_goal = { type = eigenaar = } | oorlog |
heeft_specialist_voordeel | Controleert of er in de overeenkomst een specifiek specialistisch voordeel actief is | has_specialist_perk = | overeenkomst |
heeft_actieve_specialisatie | Controleert of de overeenkomst een actieve specialisatie heeft van het opgegeven type, of van welk type dan ook als 'any' is opgegeven | has_active_specialization = | overeenkomst |
specialist_niveau | Controleert het specialisatieniveau van het onderwerp van de overeenkomst. | specialist_tier >=< 2 | overeenkomst |
is_totale_oorlog | Controleert of een oorlog een totale oorlog is | is_total_war = ja/nee | oorlog |
heeft_status | Controleert de huidige status van het beoogde schip of de vloot. | has_status = #laden/vuren | scheepsvloot |
valid_planet_killer_target | Controleert of de vloot met bereik de gegeven planeet kan aanvallen met zijn planeetmoordenaarwapen | valid_planet_killer_target = | vloot |
heeft_geheime_trouw_met | Controleert of het land een geheime trouw heeft met het andere land (in beide richtingen) | has_secret_fealty_with = | land |
heeft_orbitaal_bombardement | Controleert of een planeet wordt gebombardeerd | has_orbital_bombardment = ja | planeet |
heeft_orbital_bombardment_stance | Controleert in welke mate de planeet wordt gebombardeerd | has_orbital_bombardment_stance = selectief | planeet |
count_starbase_sizes | Controleert of het beoogde land een gespecificeerde hoeveelheid met een sterrenbasisgrootte heeft | count_starbase_sizes = {starbase_size = count >= 2/variabele} | land |
is_starbase_type | Controleert of de scoped starbase zou evalueren als een bepaald starbase_type voor de huidige eigenaar. | is_starbase_type = vesting | sterrenbasis |
commando_limiet | Controleert de commandolimiet van het land | commando_limiet > 120 | land |
heeft_hyperlane_to | Controleert of het systeem een hyperlane-verbinding heeft met het doelsysteem | has_hyperlane_to = | galactisch_object |
is_brug | Controleert of een systeem de brugvlag heeft of niet. | is_bridge = | galactisch_object |
is_capitals_connected_via_relay_network | Controleert of het kapitaal van het huidige land via een hyperrelaisnetwerk is verbonden met het kapitaal van het doel | is_capitals_connected_through_relay_network = | land |
is_systeem_verbonden_met_relay_netwerk | Controleert of het doelsysteem is verbonden met eigen hoofdsteden via een hyperrelaisnetwerk | is_system_connected_to_relay_network = | galactisch_object |
omgekeerde_schakelaar | Schakel om voor een trigger die als NIET wordt behandeld. | inverted_switch = {trigger = pop_has_ethicethic_xenophile = { }ethic_xenophobe = { }default = { }} | alle |
is_scope_set | Controleert of het bereik is ingesteld op het juiste doel | is_scope_set = | planeet land schip popvloot |
is_primaire_ster | Controleert of de planeet de primaire ster van het systeem is | is_primary_star = ja | planeet |
gebruikt_district_set | Controleert of de planeet de opgegeven tag heeft voor districtsgebruik: | gebruikt_district_set = standaard | planeet |
heeft_klimaat | Controleert of het klimaat van de planeet is ingesteld op een opgegeven tekenreeks in planet_classes: | heeft_klimaat = droog | planeet |
gebouwd_op_planeet | Controleert of de beoogde megastructuur op een planeet is gebouwd | gebouwd_op_planet = ja | megastructuur |
laatst_gewijzigde_soort_rechten_type | Controleer of het laatst gewijzigde type rechten voor de pop of leader van het type type is | last_changed_species_rights_type = | pop-leider |
gecontroleerde_systemen | Controleert het aantal systemen in eigendom van het land of de sector | gecontroleerde_systemen < 3 | landensector |
exploiteerbare_planeten | Controleert of het land planeten heeft die nog niet zijn geëxploiteerd (d.w.z. er kunnen orbitale stations op worden gebouwd) | exploiteerbare_planeten < 3 | land |
gecontroleerd_koloniseerbaar | Retourneert het aantal planeten binnen de grenzen van het huidige land die bewoonbaar zijn maar niet zijn gekoloniseerd | gecontroleerd_koloniseerbaar > 0 | land |
ai_colonize_plans | Controleert hoeveel plannen de AI heeft voor kolonisatie (lichter dan gecontroleerd_koloniseerbaar voor AI) | ai_colonize_plans > 0 | land |
wetenschapper_telling | Controleert het aantal wetenschappers van het land | wetenschapper_aantal < 4 | land |
has_ai_expansion_plan | Controleert of de AI van het land plannen heeft om uit te breiden | has_ai_expansion_plan = nee | land |
ai_wil_over_overeenkomst onderhandelen | Controleert of de AI van het land opnieuw wil onderhandelen over bestaande overeenkomsten | | land |
is_op_de markt | Controleert of grondstoffen zijn ingeschakeld op de Galactische Markt | is_on_market = | alle |
kan_kopen_op_de_markt | Controleert of het huidige land de opgegeven hulpbron op de markt of op de galactische markt kan kopen | can_buy_on_market = | land |
hoogste_dreiging | Controleert de grootste bedreiging van het land | hoogste_dreiging > 100 | land |
heeft_rivaal | Controleert of het doelland de rivaal van het land is | has_rival = | land |
heeft_onderwerp | Controleert of het doelland het onderwerp is van het huidige land. | has_subject = | land |
heeft_overlord | Controleert of het doelland de opperheer van het land is | has_overlord = | land |
heeft_een_overlord | Controleert of het land een opperheer heeft | heeft_any_overlord = ja | land |
heeft_sector_type | Controleert of de sector een specifiek type heeft | has_sector_type = | sector |
aantal_sectoren | Telt het aantal sectoren dat eigendom is van het land waarop het bereik betrekking heeft | aantal_sectoren >= 1 | land |
heeft_deposito_categorie | Controleert of een storting een bepaalde categorie heeft | has_deposit_category = | borg |
heeft_relikwie | Controleert of het beoogde land het opgegeven relikwie heeft | has_relic = | land |
caravaneers_enabled | Controleert of Caravaneers zijn ingeschakeld in de game-instellingen | | alle |
xeno_compatibiliteit_enabled | Controleert of Xeno-compatibiliteit is ingeschakeld in de game-instellingen | | alle |
lgate_enabled | Controleert of L-Gates is ingeschakeld in de game-instellingen | | alle |
aantal_huisvesting | Controleert de totale behuizing van de planeet | aantal_huisvesting > 5 | planeet |
aantal_stortingen | Controleert het totale aantal stortingen van de planeet | aantal_deposito's > 5 | planeet |
is_sector_kapitaal | Controleert of de planeet het kapitaal van zijn sector is | is_sector_capital = ja | planeet |
heeft_sector_focus | Controleert of de sector een bepaalde focus heeft | has_sector_focus = basis | sector |
heeft_elke_sector_focus | Controleert of de sector focus heeft | has_any_sector_focus = ja | sector |
is_site_laatste_die_resultaat | Vergelijkt de laatste dobbelsteenworp. | is_site_last_die_result >= | archeologische_site eerste_contact |
is_huidige_fase_moeilijkheid | Vergelijkt de moeilijkheidsgraad van de huidige fase. | is_current_stage_difficulty >= | archeologische_site eerste_contact |
is_site_at_stage | Vergelijkt de huidige fase-index. | is_site_at_stage >= | archeologische site |
is_current_stage_clues | Vergelijkt de huidige fase-aanwijzingen. | is_current_stage_clues >= | archeologische_site eerste_contact |
is_site_days_to_next_die_roll | Vergelijkt dagen met de volgende dobbelsteenworp. | is_site_days_to_next_die_roll >= | archeologische_site eerste_contact |
is_site_laatste_graafmachine | Controleert laatste graafland. | is_site_last_excavator = | archeologische site |
is_site_type | Controleert het type site. | is_site_type = | archeologische site |
is_site_voltooid | Controleert of de site voltooid is. | is_site_completed = ja/nee | archeologische_site eerste_contact |
is_site_under_opgraving | Controleert of de site momenteel wordt opgegraven. | is_site_under_excavation_ = ja/nee | archeologische site |
is_site_current_stage_score | Vergelijkt de huidige fase-ontdekkingsscore. | is_site_current_stage_score >= | archeologische_site eerste_contact |
is_site_current_stage_score_no_die | Vergelijkt de huidige fase-ontdekkingsscore exclusief de huidige dobbelsteenworp. | is_site_current_stage_score_no_die >= | archeologische_site eerste_contact |
is_huidige_graafmachinevloot | Controleert het huidige graafmachinepark. | is_current_excavator_fleet = | archeologische site |
is_kunstmatig | Controleert of de planeet kunstmatig is (zoals ingesteld in planet_classes) | is_kunstmatig = ja | planeet |
is_ideaal | Controleert of de planeet ideaal is (zoals ingesteld in planet_classes) | is_ideaal = ja | planeet |
federatie_ervaring | Controleert de ervaring van de federatie. | federatie_ervaring >=< 40 ); | federatie |
federatie_cohesie | Controleert de samenhang van de federatie. | federatie_cohesie >=< 40 ); | federatie |
federatie_cohesie_groei | Controleert de cohesiegroei van de federatie. | federatie_cohesie_groei >=< 40 ); | federatie |
heeft_elke_federatie_wet_in_categorie | Controleert of een bepaalde rechtscategorie actief recht heeft | has_any_federation_law_in_category = | federatie |
heeft_federatie_wet | Controleert of een bepaalde wet is aangenomen in een federatie met een reikwijdte | has_federation_law = | federatie |
heeft_federatie_perk | Controleert of een bepaald voordeel is ontgrendeld in een federatie met bereik | has_federation_perk = | federatie |
heeft_federatie_type | Controleert of federatie een specifiek federatietype heeft | has_federation_type = | federatie |
federatie_niveau | Controleert het federatieniveau in vergelijking met de opgegeven waarde in een federatieve federatie | federatieniveau >=< | federatie |
is_stemmen_op_resolutie | Controleert of de Galactische Gemeenschap momenteel over een of een specifieke resolutie stemt | is_voting_on_resolutie = | alle |
is_voorstellen_resolutie | Controleert of het beoogde land momenteel een of een specifieke resolutie voorstelt | is_propose_resolutie = | land |
laatste_resolutie_gewijzigd | Controleert of de laatste resolutie waarover de Galactische Gemeenschap heeft gestemd of anderszins is aangenomen of mislukt, zoals gespecificeerd is. | last_resolutie_changed = | alle |
position_on_current_resolutie | Controleert of het huidige land de momenteel voorgestelde Galcom-resolutie steunt, ertegen is of zich ervan onthoudt. | position_on_current_resolutie = steun/tegen/onthouding | land |
position_on_last_resolutie | Controleert of het huidige land de laatste voorgestelde Galcom-resolutie steunde, ertegen was of zich ervan onthield. | position_on_last_resolutie = steun/tegen/onthouding | land |
is_jaren_sinds_gemeenschapsvorming | Vergelijk dit met het aantal jaren sinds de vorming van de Galactische Gemeenschap. OPMERKING: Een negatieve waarde betekent dat deze nog niet is gevormd! | is_years_sinds_community_formationn >= | alle |
is_jaren_sinds_raad_oprichting | Vergelijkbaar met het aantal jaren sinds de oprichting van de Galactische Raad. OPMERKING: Een negatieve waarde betekent dat deze nog niet is vastgesteld! | is_years_sinds_council_establishment >= | alle |
is_galactische_gemeenschap_gevormd | Controleert of de Galactische Gemeenschap is gevormd | is_galactic_community_formed = ja/nee | alle |
is_galactische_raad_gevestigd | Controleert of de Galactische Raad is opgericht | is_galactic_council_established = ja/nee | alle |
is_galactic_community_member | Controleert of het beoogde land deel uitmaakt van de Galactische Gemeenschap | is_galactic_community_member = ja/nee | land |
is_onderdeel_van_galactische_raad | Controleert of het beoogde land deel uitmaakt van de Galactische Raad | is_part_of_galactic_council = ja/nee | land |
aantal_leden | Controleert het aantal leden in een federatie met bereik | aantal_leden >=< | federatie |
aantal_associates | Controleert het aantal medewerkers in de scoped-federatie | aantal_associates >=< | federatie |
heeft_oorsprong | Controleert of het beoogde land de oorsprong heeft opgegeven | has_origin = | land dlc_aanbeveling |
is_laatste_verloren_relikwie | Controleert of het relikwie dat in de parameter wordt doorgegeven, het laatste relikwie is dat verloren is gegaan door het land in het huidige bereik. | is_last_lost_relic = | land |
is_laatst_ontvangen_relikwie | Controleert of de relic die in de parameter wordt doorgegeven, de laatste relic is die door het land in het huidige bereik is ontvangen. | is_last_received_relic = | land |
is_actieve_resolutie | Controleert of de opgegeven resolutie actief is in de community | is_active_resolutie = | alle |
is_in_schending_van_any | Controleert of een imperium een galactische resolutie schendt. | is_in_breach_of_any = ja/nee | land |
in strijd met | Controleert of het beoogde land de gespecificeerde resolutie schendt (of zou zijn als deze zou worden aangenomen) | in_breach_of = | land |
aantal_raadsposities | Vergelijkt het aantal raadsposities in de Galactische Gemeenschap. | aantal_raadsposities >= | alle |
galactische_gemeenschapsrang | Vergelijkt de rang van het imperium (gesorteerd op diplomatiek gewicht) in de Galactische Gemeenschap. OPMERKING: Als het beoogde land geen deel uitmaakt van de gemeenschap, retourneert dit -1. | galactic_community_rank >= | land |
is_permanent_raadslid | Controleert of een imperium een permanente zetel heeft in de Galactische Raad | is_permanent_raadslid = ja/nee | land |
has_federation_setting | Controleert of de gegeven instelling is ingeschakeld voor federatie met bereik | has_federation_setting = | federatie |
elke_eigen_soort | Controleer of een van de soorten aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze soorten waar zijn | any_owned_species = { } | planeet land |
elke_tot slaaf gemaakte_soort | Controleer of een van de soorten met tot slaaf gemaakte pops aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_enslaved_species = { } | planeet land |
num_ai_empires_setting | Controleert het aantal AI-imperiums dat tijdens de installatie is gedefinieerd | num_ai_empires_setting >= 1 | alle |
aantal_defensieve_pacten | Controleert het aantal defensieve pacten dat het huidige land heeft. | aantal_defensieve_pacten > 2 | land |
num_support_onafhankelijkheid | Controleert het aantal rijken waarvan het huidige land de onafhankelijkheid ondersteunt. | num_support_onafhankelijkheid > 2 | land |
aantal_garanties | Controleert het aantal rijken dat het huidige land garandeert. | aantal_garanties > 2 | land |
aantal_niet-agressieve_pacten | Controleert het aantal niet-aanvalsverdragen dat het huidige land heeft. | aantal_niet-agressie_pacten > 2 | land |
aantal_commerciële_pacten | Controleert het aantal commerciële pacten dat het huidige land heeft. | aantal_commerciële_pacten > 2 | land |
aantal_onderzoeksovereenkomsten | Controleert het aantal onderzoeksovereenkomsten dat een land heeft | aantal_onderzoeksovereenkomsten > 2 | land |
aantal_migratie_pacten | Controleert het aantal migratiepacten dat een land heeft | aantal_migratie_pacten > 2 | land |
aantal_rivalen | Controleert het aantal rivaliteit dat een land heeft | aantal_rivalen > 2 | land |
aantal_gesloten_grenzen | Controleert het aantal landen waarvoor het land de grenzen heeft gesloten | aantal_gesloten_grenzen > 2 | land |
aantal_trucs | Controleert het aantal wapenstilstanden dat het land heeft | aantal_trucs > 2 | land |
galaxy_grootte | Controleert of de grootte van het sterrenstelsel van een bepaald type is | galaxy_size = gemiddeld | alle |
galaxy_vorm | Controleert of het sterrenstelsel een bepaalde vorm heeft | galaxy_shape = spiraal_2 | alle |
pop_heeft_geluk | Controleert of de huidige pop geluk heeft of niet. | pop_has_happiness = ja/nee | knal |
has_current_purge | Controleert of er pops worden verwijderd op de huidige planeet. | has_current_purge = ja/nee | planeet |
soort_heeft_geluk_met_eigenaar | Controleert of de huidige soort geluk heeft of niet als deze eigendom is van een bepaald land. | soort_has_happiness_with_owner = land | soort |
aantal_planeten_in_systeem | Controleert het totale aantal planeten van het zonnestelsel | aantal_planeten_in_systeem > 5 | galactisch_object |
aantal_galaxy_systemen | Controleert het aantal sterrenstelsels in de Melkweg | aantal_galaxy_systemen > 400 | alle |
aantal_toegewezen_banen | Controleert het aantal pops op de planeet of het land dat een specifieke taak vervult. | num_assigned_jobs = { baan = /werkloze waarde > 2 } | planeet land |
heeft_actief_eerste_contact_met | Controleert of het beoogde land een actieve First Contact-site heeft met het doelland | has_active_first_contact_with = | land |
kan_eerste_contact_site_met_hebben | Controleert of het beoogde land een First Contact-site mag hebben met het doelland | can_have_first_contact_site_with = | land |
is_current_first_contact_stage | Controleert of het beoogde eerste contact zich in de opgegeven fase bevindt. | is_current_first_contact_stage = standaard_stage_2 | eerste contact |
heeft_spynetwork | Controleert of het beoogde land een spionagenetwerk heeft met een waarde > 0 | has_spynetwork = ja | land |
heeft_spionage_asset | Controleert of het bereik een asset van een opgegeven type bevat | has_espionage_asset = | spion_network spionage_operation |
has_spionage_operation_flag | Controleert of de spionageoperatie een specifieke vlag heeft | has_espionage_operation_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | spionage_operatie |
heeft_dreiging_perk | Controleert of een land een specifiek Menace Perk ontgrendeld heeft. | has_menace_perk = | land |
aantal_organische_pops_per_jaar | Controleert hoeveel biologische pops de planeet gemiddeld in een jaar verwacht te winnen (door groei en assemblage) in het huidige tempo. | aantal_organische_pops_per_jaar > 0,41 | planeet |
aantal_kunstmatige_pops_per_jaar | Controleert hoeveel kunstmatige pops de planeet gemiddeld in een jaar verwacht te verzamelen in het huidige tempo. | aantal_kunstmatige_pops_per_jaar > 0,41 | planeet |
heeft_spion_power | Vergelijkt het infiltratieniveau van het netwerk | has_spy_power = | spion_netwerk |
heeft_beschikbare_spionagekracht | Vergelijkt het beschikbare infiltratieniveau van het netwerk | has_available_spy_power = | spion_netwerk |
heeft_spionage_categorie | Controleert of het bereik tot een specifieke categorie behoort | has_espionage_category = | spionage_operatie |
is_running_spionage_operation | Controleert of de scope momenteel een spionageoperatie uitvoert | is_running_espionage_operation = | land spion_netwerk |
heeft_spionage_type | Controleert of de scope van een specifiek type is | has_espionage_type = | spionage_operatie |
relatieve_encryptie_decryptie | Verdeelt de coderingswaarde van het scopeobject met de decoderingswaarde van het doel en vergelijkt deze met de waarde. Doel wordt alleen gebruikt voor het landenbereik. | relatieve_encryption_decryption = {doel = waarde > 1,0/variabele} | landspionagenetwerkspionageoperatie |
is_spionage_operation_days_to_next_die_roll | Vergelijkt dagen met de volgende dobbelsteenworp. | is_espionage_operation_days_to_next_die_roll >= | spionage_operatie |
is_spionage_operation_chapter | Vergelijkt de huidige hoofdstukindex voor spionageoperaties. | is_spionage_operation_chapter >= | spionage_operatie |
is_spionage_operatie_moeilijkheid | Vergelijkt de moeilijkheidsgraad van de spionageoperatie. | is_spionage_operation_difficulty >= | spionage_operatie |
is_spionage_operation_score_no_die | Vergelijkt de huidige spionagescore exclusief de huidige dobbelsteenworp. | is_espionage_operation_score_no_die >= | spionage_operatie |
is_spionage_operation_score | Vergelijkt de huidige spionagescore. | is_spionage_operation_score >= | spionage_operatie |
is_spionage_operation_last_die_result | Vergelijkt de laatste dobbelsteenworp. | is_espionage_operation_last_die_result >= | spionage_operatie |
aantal_spionage_activa | Vergelijkt het aantal activa dat aan het scopeobject is gekoppeld. | num_spionage_assets = | spion_network spionage_operation |
heeft_schip_eigenaar_type | Controleert of het schip/de vloot/het ontwerp een specifiek type eigenaar heeft (land/federatie/galactic_community/global_ship_design) | has_ship_owner_type = galactische_gemeenschap | ontwerp van de scheepsvloot |
heeft_crisis_niveau | Controleert of een land een specifiek crisisniveau heeft ontgrendeld. | has_crisis_level = | land |
heeft_spynetwork_waarde | Vergelijkt de spionagenetwerkwaarde van het scoped-object | has_spynetwork_value >= | spion_netwerk |
is_spynetwork_level | Vergelijkt het spionagenetwerkniveau van het beoogde object | is_spynetwork_level >= | spion_netwerk |
is_contraspionage | Vergelijkt contraspionage van het beoogde object | is_counter_spionage >= | land |
heeft_ambassade | Controleer of het land een ambassade heeft bij het doelland | has_embassy = | land |
is_spynetwork_max_level | Vergelijkt het maximale spionagenetwerkniveau van het beoogde object | is_spynetwork_max_level >= | spion_netwerk |
is_starbase_building_module | Controleert of de sterrenbasis momenteel een specifieke module aan het bouwen is | iss_starbase_building_module = | sterrenbasis |
is_starbase_building_building | Controleert of de sterrenbasis momenteel een specifiek gebouw bouwt | is_starbase_building_building = | sterrenbasis |
starbase_buildable_staat_in_queue_before | Controleer of de eerste buildable in de starbase-bouwwachtrij staat vóór de tweede buildable (meestal voor vereisten) | Retourneert false als de eerste of beide niet in de wachtrij staan. Retourneert waar als de eerste aanwezig is, maar de tweede niet.starbase_buildable_is_in_queue_before = { first = second = | sterrenbasis |
heeft_job_categorie | Controleert of de pop momenteel deze strata-taak uitvoert (werknemer, specialist, complexe_drone, enz.). Retourneert false als hij werkloos is. | has_job_category = | knal |
heeft_term_waarde | Controleert of de overeenkomst een bepaalde looptijd heeft | has_term_value = { term = waarde = } | overeenkomst |
is_actie_actief | Controleer of er al een handelsactie actief is in een handelsovereenkomst met het opgegeven imperium (of met een ander imperium, indien zo gespecificeerd) | is_action_active = { action = with_country = } | land |
is_offer_terms_actual | Controleert of de voorwaarden van de speciale aanbieding tussen de beoogde en beoogde landen niet verouderd zijn | Werkt alleen in bepaalde delen van het script gemarkeerd met ai_trade_facility.is_offer_terms_actual = { target = } | land |
kan_een_speciale_aanbieding_betalen | Controleert of het beoogde land het aanbod van het doelland kan betalen | Werkt alleen in bepaalde delen van het script gemarkeerd met ai_trade_facility.can_afford_special_offer = { target = } | land |
heeft_design_flag | Controleert of het ontwerp een specifieke vlag heeft | has_design_flag = (opmerking: men kan bijvoorbeeld my_flag@from gebruiken om relaties tussen objecten bij te houden) | ontwerp |
enclave_capacity_left | Controleert de capaciteit van het vrije enclavenummer van het land in absolute cijfers | enclave_capacity_left > 1 | land |
elke_overeenkomst | Doorloop elke overeenkomst - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_agreement = { } | land geen_scope |
tel_overeenkomst | Herhaal elke overeenkomst - controleert of de bijgevoegde triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_agreement = {count = limiet = { }} | land geen_scope |
count_ambient_object | Doorloop elk omgevingsobject in het spel - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_ambient_object = {count = limiet = { }} | alle |
count_system_ambient_object | Doorloop elk omgevingsobject in het zonnestelsel - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_system_ambient_object = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
welke_archeologische_site dan ook | Doorloop alle archeologische vindplaatsen - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze waar zijn | any_archaeological_site = { } | alle |
count_archeologische_site | Doorloop alle archeologische vindplaatsen - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_archaeological_site = {count = limiet = { }} | alle |
elk_eigen_leger | Doorloop elk leger dat eigendom is van het land - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_army = { } | land |
count_owned_army | Doorloop elk leger dat eigendom is van het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_owned_army = {count = limiet = { }} | land |
any_planet_army | Herhaal elk leger op de planeet (niet in grondgevechten), ongeacht de eigenaar. - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_planet_army = { } | planeet |
tel_planet_leger | Herhaal elk leger op de planeet (niet in grondgevechten), ongeacht de eigenaar. - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_planet_army = {count = limiet = { }} | planeet |
any_ground_combat_defender | Doorloop elk leger dat momenteel de planeet verdedigt in grondgevechten - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_ground_combat_defender = { } | planeet |
count_ground_combat_defender | Doorloop elk leger dat momenteel de planeet verdedigt in grondgevechten - controleer of de bijgevoegde triggers terugkomen voor X/allemaal | count_ground_combat_defender = {count = limit = { }} | planeet |
any_ground_combat_attacker | Doorloop elk leger dat momenteel de planeet aanvalt in grondgevechten - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_ground_combat_attacker = { } | planeet |
count_ground_combat_attacker | Doorloop elk leger dat momenteel de planeet aanvalt in grondgevechten - controleer of de bijgevoegde triggers terugkomen voor X/allemaal | count_ground_combat_attacker = {count = limiet = { }} | planeet |
tel_land | Doorloop alle landen - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/alle landen | count_country = {count = limiet = { }} | alle |
tel_relatie | Doorloop alle relaties - controleert of de ingesloten triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_relation = {count = limiet = { }} | land |
elk_buurland | Doorloop alle buurlanden - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze landen waar zijn | any_neighbor_country = { } | land |
tel_buurland | Doorloop alle buurlanden - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/alle landen waar retourneren | count_neighbor_country = {count = limiet = { }} | land |
elk_land_buur_naar_systeem | Doorloop alle landen die systeem bezitten 1 spring weg van het huidige systeem (inclusief bypasses) - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar terugkeren | any_country_neighbor_to_system = { } | galactisch_object |
tel_land_buur_naar_systeem | Doorloop alle landen die systeem bezitten 1 spring weg van het huidige systeem (inclusief bypasses) - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_country_neighbor_to_system = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
elk_rivaal_land | Doorloop alle landen die door het beoogde land worden geëvenaard - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze landen waar zijn | any_rival_country = { } | land |
tel_rivaal_land | Doorloop alle landen die door het beoogde land worden geëvenaard - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/alle landen waar zijn | count_rival_country = {count = limiet = { }} | land |
any_federation_ally | Doorloop alle landen in een federatie met het beoogde land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze landen waar zijn | any_federation_ally = { } | land |
count_federation_ally | Doorloop alle landen in een federatie met het land waarop het bereik betrekking heeft - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_federation_ally = {count = limiet = { }} | land |
tel_speelbaar_land | Doorloop alle speelbare landen - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/alle landen waar zijn | count_playable_country = {count = limit = { }} | alle |
tel_onderwerp | Doorloop alle onderwerpen van het beoogde land - controleer of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_subject = {count = limiet = { }} | land |
elk_beschikbaar_puin | Doorloop al het puin dat behoort tot de beschikbare speciale projecten van het beoogde land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze projecten waar zijn | any_available_debris = { } | land |
count_available_puin | Doorloop al het puin dat behoort tot de beschikbare speciale projecten van het beoogde land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_available_debris = {count = limiet = { }} | land |
any_owned_design | Doorloop alle ontwerpen die eigendom zijn van het huidige land - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze ontwerpen waar zijn | any_owned_design = { } | land |
count_owned_design | Doorloop alle ontwerpen die eigendom zijn van het huidige land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_owned_design = {count = limiet = { }} | land |
any_spynetwork | Herhaal elk spionagenetwerk - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_spynetwork = { } | land geen_scope |
count_spynetwork | Doorloop elk spionagenetwerk - controleert of de ingesloten triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_spynetwork = {count = limiet = { }} | land geen_scope |
elke_spionage_operatie | Herhaal elke spionageoperatie - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_spionage_operation = { } | land no_scope spy_network |
count_spionage_operation | Herhaal elke spionageoperatie - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_espionage_operation = {count = limiet = { }} | land no_scope spy_network |
elke_spionage_activa | Doorloop elk spionagemiddel - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_espionage_asset = { } | no_scope spy_network spionage_operation |
count_spionage_asset | Herhaal elk spionagemiddel - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_espionage_asset = {count = limiet = { }} | no_scope spy_network spionage_operation |
any_federatie | Doorloop elke federatie - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze triggers waar retourneren | any_federation = { } | alle |
count_federatie | Doorloop elke federatie - controleert of de ingesloten triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_federation = {count = limiet = { }} | alle |
elk_eerste_contact | Herhaal elk eerste contact (zowel actief als volledig) waar dit land mee bezig is - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_first_contact = { } | land |
count_first_contact | Herhaal elk eerste contact (zowel actief als volledig) waar dit land mee bezig is - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_first_contact = {count = limiet = { }} | land |
elk_actief_eerste_contact | Herhaal elk actief (niet-voltooid) eerste contact waarmee dit land bezig is - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_active_first_contact = { } | land |
count_active_first_contact | Doorloop elk actief (niet-voltooid) eerste contact waarmee dit land bezig is - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_active_first_contact = {count = limiet = { }} | land |
any_galaxy_fleet | Doorloop elke vloot in het hele spel - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_galaxy_fleet = { } | alle |
count_galaxy_vloot | Doorloop elke vloot in het hele spel - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_galaxy_fleet = {count = limiet = { }} | alle |
elke_strijder_vloot | Doorloop elke vloot waarmee deze vloot in gevecht is - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_combatant_fleet = { } | vloot |
count_combatant_fleet | Doorloop elke vloot waarmee deze vloot in gevecht is - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_combatant_fleet = {count = limiet = { }} | vloot |
any_fleet_in_system | Doorloop elke vloot in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_fleet_in_system = { } | galactisch_object |
tel_vloot_in_systeem | Doorloop elke vloot in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_fleet_in_system = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
count_owned_fleet | Doorloop elke vloot die eigendom is van het land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_owned_fleet = {count = limiet = { }} | land |
elke_gecontroleerde_vloot | Doorloop elke vloot die door het land wordt beheerd - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_controled_fleet = { } | land |
count_controled_fleet | Doorloop elke vloot die door het land wordt beheerd - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_controled_fleet = {count = limiet = { }} | land |
tel_vloot_in_baan | Doorloop elke vloot die rond de huidige planeet/sterrenbasis/megastructuur draait - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_fleet_in_orbit = {count = limiet = { }} | megastructuur planeet sterrenbasis |
tel_orbitaal_station | Doorloop elk orbitaal station dat eigendom is van het huidige land of in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_orbital_station = {count = limiet = { }} | land galactisch_object |
any_galcom_member | Doorloop elk lid van de galactische gemeenschap - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_galcom_member = { } | alle |
count_galcom_member | Doorloop elk lid van de galactische gemeenschap - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_galcom_member = {count = limiet = { }} | alle |
elk_raadslid | Herhaal elk lid van de galactische raad - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_council_member = { } | alle |
tel_raadslid | Doorloop elk lid van de galactische raad - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_council_member = {count = limiet = { }} | alle |
count_owned_leader | Herhaal elke leider die eigendom is van het land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_owned_leader = {count = limiet = { }} | land |
elke_pool_leider | Doorloop elke leider die voor het land kan worden gerekruteerd - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_pool_leader = { } | land |
tel_pool_leider | Doorloop elke leider die voor het land kan worden gerekruteerd - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_pool_leader = {count = limiet = { }} | land |
elke_gezant | Doorloop elke gezant die beschikbaar is voor het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_envoy = { } | land |
tel_gezant | Doorloop elke gezant die beschikbaar is voor het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_envoy = {count = limiet = { }} | land |
elke_megastructuur | Doorloop elke megastructuur - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze waar zijn | any_megastructure = { } | alle |
count_megastructuur | Doorloop elke megastructuur - controleert of de ingesloten triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_megastructure = {count = limiet = { }} | alle |
elke_eigen_megastructuur | Doorloop elke eigen megastructuur - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_owned_megastructure = { } | land |
count_owned_megastructure | Doorloop elke eigen megastructuur - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_owned_megastructure = {count = limiet = { }} | land |
any_system_megastructure | Doorloop elke megastructuur in het systeem - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze triggers waar retourneren | any_system_megastructure = { } | alle |
count_system_megastructuur | Doorloop elke megastructuur in het systeem - controleert of de ingesloten triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_system_megastructure = {count = limiet = { }} | alle |
tel_lid | Doorloop elk lid van de federatie - controleert of de ingesloten triggers voor X/allemaal waar retourneren | count_member = {count = limiet = { }} | federatie |
elke_associate | Doorloop elk aangesloten lid van de federatie - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar retourneren | any_associate = { } | federatie |
count_associate | Doorloop elk geassocieerd lid van de federatie - controleert of de ingesloten triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_associate = {count = limiet = { }} | federatie |
tel_systeem_planeet | Doorloop elke planeet (kolonie of niet) in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_system_planet = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
elke_systeem_kolonie | Doorloop elke kolonie in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar terugkeren | any_system_colony = { } | galactisch_object |
tel_systeem_kolonie | Doorloop elke kolonie in het huidige systeem - controleert of de ingesloten triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_system_colony = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
tel_planet_binnen_grens | Doorloop elke planeet binnen de grenzen van het huidige imperium - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_planet_within_border = {count = limiet = { }} | land |
elke_eigen_planeet | Doorloop elke bewoonde planeet die eigendom is van het huidige imperium - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_planet = { } | landensector |
count_owned_planet | Doorloop elke bewoonde planeet die eigendom is van het huidige imperium - controleert of de bijgevoegde triggers terugkeren naar waar voor X/allemaal | count_owned_planet = {count = limiet = { }} | landensector |
elke_gecontroleerde_planeet | Doorloop elke bewoonde planeet die wordt gecontroleerd door het huidige imperium - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_controled_planet = { } | land |
count_gecontroleerde_planeet | Doorloop elke bewoonde planeet die wordt gecontroleerd door het huidige imperium - controleer of de bijgevoegde triggers terugkeren naar waar voor X/allemaal | count_controleerde_planet = {count = limiet = { }} | land |
elke_galaxy_planeet | Doorloop elke planeet OVERAL in het spel; waarschuwing: intensief gebruik van hulpbronnen! - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_galaxy_planet = { } | alle |
tel_galaxy_planet | Doorloop elke planeet OVERAL in het spel; waarschuwing: intensief gebruik van hulpbronnen! - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_galaxy_planet = {count = limiet = { }} | alle |
count_deposit | Doorloop elke afzetting op de planeet - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_deposit = {count = limiet = { }} | planeet |
tel_maan | Herhaal elke maan van de planeet - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_moon = {count = limiet = { }} | planeet |
count_owned_pop | Doorloop alle eigen pops - controleert of de bijgevoegde triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_owned_pop = {count = limiet = { }} | planeet land pop_faction sector |
elke_soort_pop | Herhaal elke pop die tot deze soort behoort; waarschuwing: resource-intensief! - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze triggers waar zijn | any_species_pop = { } | soort |
count_species_pop | Herhaal elke pop die tot deze soort behoort; waarschuwing: resource-intensief! - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_species_pop = {count = limiet = { }} | soort |
any_pop_faction | Doorloop alle popfracties van het land - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_pop_faction = { } | land |
count_pop_factie | Doorloop alle popfracties van het land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_pop_faction = {count = limiet = { }} | land |
elke_galaxy_sector | Doorloop alle sectoren in het spel - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze sectoren waar zijn | any_galaxy_sector = { } | alle |
count_galaxy_sector | Doorloop alle sectoren in het spel - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_galaxy_sector = {count = limiet = { }} | alle |
elke_eigen_sector | Herhaal elke sector in eigendom - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_sector = { } | land |
count_owned_sector | Doorloop elke sector in eigendom - controleert of de ingesloten triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_owned_sector = {count = limiet = { }} | land |
count_owned_ship | Herhaal elk schip in de vloot of gecontroleerd door het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_owned_ship = {count = limiet = { }} | land vloot |
elk_gecontroleerd_schip | Herhaal elk schip in de vloot of gecontroleerd door het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_controled_ship = { } | land vloot |
count_controled_ship | Herhaal elk schip in de vloot of gecontroleerd door het land - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_controled_ship = {count = limiet = { }} | land vloot |
tel_schip_in_systeem | Doorloop elk schip in het huidige systeem - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_ship_in_system = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
elke_situatie | Herhaal elke situatie die een land ervaart - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze situaties waar zijn | any_situation = { } | land |
tel_situatie | Herhaal elke situatie die een land ervaart - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_situation = {count = limiet = { }} | land |
elke_targeting_situatie | Doorloop elke situatie die op de huidige planeet is gericht - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van deze situaties waar zijn | any_targeting_situation = { } | planeet |
tel_targeting_situatie | Doorloop elke situatie die op de huidige planeet is gericht - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_targeting_situation = {count = limiet = { }} | planeet |
elke_eigen_popsoort | Herhaal elke soort van de pops die eigendom zijn van een land - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_owned_pop_species = { } | land |
count_owned_pop_species | Doorloop elke soort van de pops die eigendom zijn van een land - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_owned_pop_species = {count = limiet = { }} | land |
elke_galaxy_soort | Controleer of een soort in de Melkweg aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_galaxy_species = { } | alle |
count_galaxy_species | Controleer of een soort in het sterrenstelsel aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_galaxy_species = {count = limiet = { }} | alle |
tel_eigen_soort | Controleer of een van de soorten aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_owned_species = {count = limiet = { }} | planeet land |
tel_tot slaaf gemaakte_soorten | Controleer of een van de soorten met tot slaaf gemaakte pops aan de gespecificeerde criteria voldoet - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_enslaved_species = {count = limiet = { }} | planeet land |
any_owned_starbase | Doorloop elke primaire sterrenbasis in eigendom - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze waar zijn | any_owned_starbase = { } | land |
count_owned_starbase | Doorloop iedere eigen primaire sterrenbasis - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_owned_starbase = {count = limiet = { }} | land |
any_owned_nonprimary_starbase | Doorloop elke niet-primaire sterrenbasis (bijv. orbitale ringen), met uitzondering van molochs - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar terugkeren | any_owned_nonprimary_starbase = { } | land |
count_owned_nonprimary_starbase | Doorloop elke niet-primaire sterrenbasis (bijv. orbitale ringen), met uitzondering van molochs - controleert of de bijgevoegde triggers terugkeren naar waar voor X/allemaal | count_owned_nonprimary_starbase = {count = limiet = { }} | land |
elk_systeem | Doorloop alle systemen - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze systemen waar zijn | any_system = { } | alle |
tel_systeem | Doorloop alle systemen - controleert of de bijgevoegde triggers waar retourneren voor X/allemaal | count_system = {count = limiet = { }} | alle |
count_rim_systeem | Doorloop alle rimsystemen - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar terugkeren | count_rim_system = {count = limiet = { }} | alle |
elk_systeem_binnen_grens | Doorloop alle systemen binnen de grenzen van het land of de sector - controleert of de bijgevoegde triggers voor een van deze systemen waar zijn | any_system_within_border = { } | landensector |
tel_systeem_binnen_grens | Doorloop alle systemen binnen de grenzen van het land of de sector - controleert of de bijgevoegde triggers waar zijn voor X/allemaal | count_system_within_border = {count = limiet = { }} | landensector |
tel_buur_systeem | Doorloop alle aangrenzende systemen van een systeem via hyperlane - controleert of de ingesloten triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_neighbor_system = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
any_neighbor_system_euclidean | Doorloop alle aangrenzende systemen van een systeem (op basis van nabijheid, niet op basis van hyperlanes) - controleert of de ingesloten triggers voor een van deze systemen waar zijn | any_neighbor_system_euclidean = { } | galactisch_object |
count_neighbor_system_euclidische | Doorloop alle aangrenzende systemen van een systeem (door nabijheid, niet door hyperlanes) - controleert of de ingesloten triggers waar terugkeren voor X/allemaal | count_neighbor_system_euclidean = {count = limiet = { }} | galactisch_object |
elke_oorlogsdeelnemer | Doorloop alle oorlogsdeelnemers - controleer of de bijgevoegde triggers voor een van hen waar zijn | any_war_participant = { } | oorlog |
count_war_participant | Doorloop alle oorlogsdeelnemers - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_war_participant = {count = limiet = { }} | oorlog |
count_aanvaller | Doorloop alle aanvallers in de huidige oorlog - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_attacker = {count = limiet = { }} | oorlog |
tel_verdediger | Doorloop alle verdedigers in de huidige oorlog - controleer of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_defender = {count = limiet = { }} | oorlog |
tel_oorlog | Herhaal alle oorlogen waarin het land betrokken is - controleert of de bijgevoegde triggers voor X/allemaal waar zijn | count_war = {count = limiet = { }} | land |