Over acties - Stellaris Wiki (2024)

Naast de standaard polling is er nog een veelgebruikte manier om een ​​gebeurtenis te activerenaan_actie. In het vanillespel zelf zijn een aantal evenementen op deze manier geregistreerdStellaris\common\on_actions\00_on_actions.txt

De triggersituaties variëren van minder agressieve peilingen (maandelijks of jaarlijks) tot talloze ontwikkelingen in de Melkweg, zoals het beëindigen van een planetaire invasie, onderzoek, het betreden van een systeem, enzovoort. Dit latere deel is vergelijkbaar met het registreren van een evenement in een GUI-omgeving van veel hogere programmeertalen.

Geregistreerde gebeurtenissen moeten worden gemarkeerd met de modificatie 'Alleen geactiveerd'. Omdat er gemakkelijk tientallen gebeurtenissen kunnen worden geregistreerd bij één ontwikkeling (vaak behorend tot dezelfde keten), beslissen de triggers welke gebeurtenissen daadwerkelijk worden opgeroepen.

Sinds 3.0 kunt u uw eigen "on_actions" in script definiëren dooreffect fire_on_action = { on_action = scopes = { van = X vanfrom = Y } }Houd er rekening mee dat bij het definiëren van scopes fire_on_action als een scope lijkt te worden beschouwd en dat voor alle niet-event_target scopes een prev moet worden toegevoegd (van = vorigezal reiken tot het bereik dat de on_action activeert, en tot het bereik van het vorige bereikvan = vorigevorigemoet in plaats daarvan worden gebruikt). Bovendien zijn niet-globale event_targets niet beschikbaar in de geactiveerde evenementen als devanbereik wordt overschreven.

Voor planeet-, systeem-, sterrenbasis-, leider- en popevenementen wordt het gebruik aanbevolenpre_triggers(snelle triggers die vóór de normale worden gecontroleerd) om de prestaties te verbeteren.

Wanneer meerdere evenementen voor dezelfde actie zijn geregistreerd, worden deze in de aangegeven volgorde geactiveerd. Als ze in meerdere bestanden zijn geregistreerd, worden ze in ASCII-betische volgorde afgevuurd. Dus als je een bestand hebtaaa_on_actions.txtmeton_game_start = { evenementen = { evenement.1 evenement.2 } }en een bestandbbb_on_actions.txtmeton_game_start = { evenement = { evenement.3 evenement.4 } }, dan worden deze gebeurtenissen geactiveerd in de volgorde event.1, event.2, event.3, event.4. De ID van de gebeurtenis heeft geen effect.

NaamBeschGemeenschapsnotitieson_game_startWordt geactiveerd wanneer het spel starton_game_start_countryon_single_player_save_game_loadGeen bereik, zoals on_game_start
Wordt niet uitgevoerd bij het laden van MP-opslagbestanden vanwege OOS-problemenGrensgerelateerde triggers/effecten werken niet.aan_maandelijkse_pulsGeen bereik, zoals on_game_starton_monthly_pulse_pre_ftl_observatieVia pre_ftl_tech_progress_situation / preftl.50
Zie ook: on_monthly_pulse_pre_ftl_observation_broken_shackles (hieronder)on_monthly_pulse_pre_ftl_observation_broken_shacklesHet volgende wordt als geldig beschouwd voor "Broken Shackles" -rijken die hun oorspronkelijke beschavingen observeren; zie ook on_monthly_pulse_pre_ftl_observation (hierboven)
Via pre_ftl_tech_progress_situation / preftl.50op_jaarlijkse_pulsGeen bereik, zoals on_game_startop_tweejaarlijkse_pulsGeen bereik, zoals on_game_startop_vijf_jaar_pulsGeen bereik, zoals on_game_startop_decade_pulseGeen bereik, zoals on_game_starton_mid_game_pulseGeen bereik, zoals on_game_starton_late_game_pulseGeen bereik, zoals on_game_startop_maandelijks_pulse_landdit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.op_jaarlijkse_pulse_landdit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.op_bi_yearly_pulse_countrydit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.op_vijf_jaar_pulse_landdit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.op_vijf_jaar_willekeurig_pulse_landthis = land, ontslagen via action.220 vanuit on_five_year_pulse_countryop_vijf_jaar_willekeurige_pulse_overlorddit = land, ontslagen via action.420on_five_year_random_pulse_pre_ftldit = land, ontslagen via action.620on_five_year_random_pulse_pre_ftl_tech_eventsdit = land, ontslagen via action.630op_vijf_jaar_willekeurige_pulse_country_negatieve_lijstWaarom zou je dit doen, vraag je je misschien af, en niet gewoon een willekeurige_lijst gebruiken? Omdat on_actions de triggers van de gebeurtenis controleert voordat ze deze proberen te activeren en ze van de lijst uitsluit als ze onwaar zijn, zal een lijst zonder gewicht van 0 altijd een gebeurtenis activeren zolang een van deze kan worden geactiveerd
Gebruikt in operatie_diplomatiek_incident. Let op bij het wisselen.
this = land, ontslagen via action.2211 vanuit on_five_year_random_pulse_countryop_decade_pulse_countrydit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.on_mid_game_pulse_countrydit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.on_decade_random_pulse_country_payback_broken_chacklesop_late_game_pulse_countrydit = landAlleen country_types met has_pulse_events = yes krijgen deze evenementen. Met name Fallen/Awakened Empires zullen deze evenementen niet krijgen.on_initialize_advanced_colonygeavanceerde kolonie opzetten. Tot nu toe heeft het een pop op de hoofdstad en een kolonie-schuilplaats die overeenkomt met de is_colony-trigger
reikwijdte: planeet
uit: landon_word_advanced_empireon_press_beginTriggers bij het indrukken beginnen in het introductievenster
Dit = land om op begin te drukkenon_custom_diplomacyTriggers bij het proberen de diplomatievisie te openen voor landen met aangepaste diplomatie.
Landbereik
Dit = doelland (speler)
Van = bronlandop_eerste_contactGeactiveerd wanneer twee rijken elkaar ontdekken
Dit = rijk 1
Van = Rijk 2
Fromfromfrom = Systeem waar contact plaatsvondop_eerste_contact_voltooidWordt geactiveerd wanneer een eerste contactproces is voltooid
Dit = eerste contactbereik
Van = ander landon_enforce_bordersWordt geactiveerd wanneer een imperium vloten heeft binnen de grenzen van een ander imperium.
Dit = ontvanger
Van = afzender
VanVan = vloot
FromFromFrom = systeemon_ground_combat_gestartWordt geactiveerd wanneer grondgevechten beginnen
Dit = planeet
Van = land dat aanvalton_planet_attackers_winActiveert een country_event voor de aanvaller na overwinning
(Voordat de controller wordt omgeschakeld)
Dit = land, leideraanvaller
Van = land, planeeteigenaar
VanVan = planeet
IDENTITEITEN: de aanvaller is de kant waartegen hij "IsHostile" is
de planeetcontroleur; bijv. voortgebrachte monsterlegers
zijn aanvallers, maar als ze winnen en de speler probeert
om de planeet te heroveren, is de speler de aanvalleron_planet_attackers_loseActiveert een country_event voor de aanvaller na een nederlaag
Dit = land, aanvalsleider
Van = land, planeeteigenaar
VanVan = planeeton_planet_defenders_winActiveert een country_event voor de verdediger na overwinning
Root = land, planeeteigenaar
Van = land, aanvalsleider
VanVan = planeeton_planet_defenders_loseActiveert een country_event voor de verdediger bij een nederlaag
Dit = land, planeeteigenaar
Van = land, aanvalsleider
VanVan = planeetop_system_first_visitedWordt geactiveerd wanneer u voor het eerst informatie (_laag en hoger) ontvangt op een nieuw systeem
Reikwijdte = Land
Van = Systeemon_enting_system_first_timeActiveert een gebeurtenis wanneer elk land voor het eerst een schip naar het systeem stuurt (eenmaal per land)
Reikwijdte = schip
Van = Systeem
VanVan = Landop_invoeren_systeemActiveert een gebeurtenis wanneer een schip een systeem binnengaat. Het is meestal beter om on_entering_system_first_time of on_entering_system_fleet te gebruiken
Reikwijdte = schip
Van = Systeem
VanVan = Landop_invoeren_systeem_vlootZie ook: on_fleet_auto_move_arrival
Reikwijdte = Vloot
Van = Systeemop_overschrijding_grensEen vloot voert een verplaatsingsopdracht uit om de grenzen te verlaten
Reikwijdte = Vloot
Van = Oorsprongsysteem
FromFrom = Bestemmingssysteemop_enquêteEen schip heeft een planeet onderzocht.
Reikwijdte = schip
Van = Planeetop_planet_ondervraagdEen land heeft een onderzochte status op een planeet verworven. Gebeurt na "on_survey" als een wetenschapsschip een planeet heeft onderzocht. (Kan ook gebeuren zonder schip door veranderingen in informatieniveaus)
Wortel = Planeet
Van = Land
FromFrom = Vloot van het wetenschapsschip dat het heeft onderzocht, indien aanwezigon_system_enquêteEen land heeft een onderzochte status op een planeet verworven. Gebeurt na "on_survey" als een wetenschapsschip een planeet heeft onderzocht.
Wortel = Land
Van = systeem
FromFrom = Vloot van het wetenschapsschip dat het heeft onderzocht, indien aanwezigon_system_survey_shipEen schip is klaar met het onderzoeken van de laatste niet-onderzochte planeet in een systeem
Reikwijdte = schip
Van = systeemon_colonization_startedEen planeet is begonnen met het kolonisatieproces.
Reikwijdte = Planeeton_gekoloniseerdEr is een planeet gekoloniseerd.
Reikwijdte = Planeetop_kolonie_vernietigdEr is een kolonie vernietigd. Gebeld net voordat de eigenaar en de beheerder zijn vrijgesproken
Reikwijdte = Planeetbij_ingaan_gevechtDit = eigenaar van vloot 1
Van = eigenaar van wagenpark 2
VanVan = vloot 1
FromFromFrom = vloot 2op_schip_vernietigd_slachtofferDit = eigenaar van schip 1 (vernietigd)
Van = eigenaar van schip 2 (strijder)
VanVan = schip 1
FromFromFrom = schip 2op_ship_destroyed_perpDit = eigenaar van schip 1 (strijder)
Van = eigenaar van schip 2 (vernietigd)
VanVan = schip 1
FromFromFrom = schip 2op_starbase_destroyedDit = sterrenbasis wordt vernietigd (geen schip!)
Van = vloot die de sterrenbasis heeft vernietigdon_starbase_disabledDit = sterrenbasis wordt uitgeschakeld (geen schip!)
Van = vloot die de sterrenbasis heeft uitgeschakeldon_ship_disengaged_slachtofferDit = eigenaar van schip 1 (vernietigd)
Van = eigenaar van schip 2 (strijder)
VanVan = schip 1
FromFromFrom = schip 2on_ship_disengaged_perpDit = eigenaar van schip 1 (strijder)
Van = eigenaar van schip 2 (vernietigd)
VanVan = schip 1
FromFromFrom = schip 2on_fleet_destroyed_slachtofferDit = eigenaar van vloot 1 (vernietigd)
Van = eigenaar van vloot 2 (strijder)
VanVan = vloot 1
FromFromFrom = vloot 2on_fleet_destroyed_perpDit = eigenaar van vloot 1 (strijder)
Van = eigenaar van vloot 2 (vernietigd)
VanVan = vloot 1
FromFromFrom = vloot 2on_space_battle_wonDit = eigenaar van vloot 1 (winnaar)
Van = eigenaar van vloot 2 (verliezer)
VanVan = vloot 1
FromFromFrom = vloot 2on_space_battle_lostDit = eigenaar van vloot 1 (verliezer)
Van = eigenaar van vloot 2 (winnaar)
VanVan = vloot 1
FromFromFrom = vloot 2on_fleet_disbandedDit = eigenaar van de vloot
Van = ontbonden vlooton_fleet_auto_move_arrivalDit = eigenaar van de vloot
Van = vloot
FromFrom = planeet (indien aanwezig)on_fleet_contract_startedDit = vloot
Van = land dat de vloot heeft geleend
FromFrom = land dat eigenaar is van de vloot
Wordt onmiddellijk ontslagen nadat de vloot is verhuurdon_fleet_contract_expiredDit = vloot
Van = land dat de vloot heeft geleend
FromFrom = land dat eigenaar is van de vloot
FromFromFrom = land dat het einde heeft geïnitieerd (hetzelfde als de eigenaar in geval van verval)
Wordt onmiddellijk ontslagen nadat het vlootcontract is verlopenon_fleet_contract_cancelledDit = vloot
Van = land dat de vloot heeft geleend
FromFrom = land dat eigenaar is van de vloot
FromFromFrom = land dat het einde heeft geïnitieerd (acteur van de handelsovereenkomst wanneer de contractannulering deel uitmaakt van de handelsovereenkomst)
Wordt onmiddellijk ontslagen nadat het vlootcontract is opgezegd (wanneer de controller het contract voortijdig beëindigt of wanneer de contractannulering deel uitmaakt van een handelsovereenkomst)on_fleet_contract_brokenDit = vloot
Van = land dat de vloot heeft geleend
FromFrom = land dat eigenaar is van de vloot
FromFromFrom = land dat het einde heeft geïnitieerd (belangrijkste aanvaller in geval van oorlog)
Wordt onmiddellijk ontslagen nadat het vlootcontract is verbroken (wanneer een land wordt aangevallen door iemand of wanneer een oorlog begint)op_gebouw_mijn_stationDit = bouwschip
Van = planeet waarop het is gebouwd
Branden wanneer de bouw voltooid is,
vlak voordat het station wordt aangemaaktop_gebouw_onderzoeksstationDit = bouwschip
Van = planeet waarop het is gebouwd
Branden wanneer de bouw voltooid is,
vlak voordat het station wordt aangemaaktop_gebouw_buitenpost_stationDit = bouwschip
Van = planeet waarop het is gebouwd
Branden wanneer de bouw voltooid is,
vlak voordat het station wordt aangemaaktop_building_wormhole_stationDit = bouwschip
Branden wanneer de bouw voltooid is,
vlak voordat het station wordt aangemaakton_building_starbase_outpostDit = schip (sterrenbasis)
Van = land van eigenaaron_building_starbase_fe_outpostop_gebouw_observatie_stationDit = bouwschip
Van = planeet waarop het is gebouwdon_building_starbase_aiop_building_starbase_exd_0on_building_starbase_exdon_building_starbase_swarmon_building_starbase_marauderop_vernietigend_stationDit = station
Van = planeet waarop het is gebouwdon_losing_station_controlDit = station
Van = planeet waarop het is gebouwdon_gaining_station_controlDit = station
Van = planeet waarop het is gebouwdbij_invoeren_oorlogDit = land
Van = tegenstander oorlogsleideron_fleet_detectedDit = Land
Van = Vlootop_schip_uitgeschakeldDit = schip
Van = uitgeschakeld schipon_ship_enabledDit = schipon_uplift_completionWordt geactiveerd wanneer een speciaal project om een ​​pre-sapient soort te verheffen is voltooid.
Houd er rekening mee dat dit één keer wordt geactiveerd voor elke combinatie van planeet en origineel
soorten (maar voor verheffing zou dit slechts één keer moeten zijn).

Bereik = planeet_gebeurtenis
Dit = planeetbereik
Van = verheven soort (pre-modificatie)

on_terraforming_begunPlaneten beginnen geterraformeerd te worden
Dit = Planeet
Van = Terraforming-landon_terraforming_completePlaneet is geterravormd
Dit = Planeet
Van = Terraforming-landon_planet_class_changedDe planeet is op welke manier dan ook van planeetklasse veranderd. Merk op dat dit op sommige plaatsen ook wordt genoemd tijdens de creatie van sterrenstelsels.
Dit = Planeetop_planet_gebombardeerdPlaneet heeft schade opgelopen door orbitaal bombardement – ​​Schade wordt dagelijks toegepast
Dit = Planeet
Van = Bommenwerperon_planet_zero_popsPlaneet heeft 0 knallen bereikt door orbitaal bombardement
Dit = Planeet
Van = Bommenwerperon_planet_zero_pops_ground_combatPlaneet heeft 0 knallen door bijkomende schade bereikt
Dit = Planeet
Van = Legereigenaaron_pop_ontvoerdPop wordt ontvoerd door een overvalhouding
Dit = Pop-bereik
Van = planeet ontvoerdon_pop_enslavedPop is tot slaaf gemaakt
Dit = Pop-bereik
eigenaar_species = { (soort)
eigenaar = { eigenaar_soort = { (hoofdsoort van het imperium)
eigenaar = { (rijk)on_pop_geemancipeerdPop wordt vrijgelaten uit de slavernij
Dit = Pop-bereik
eigenaar_species = { (soort)
eigenaar = { eigenaar_soort = { (hoofdsoort van het imperium)
eigenaar = { (rijk)on_pop_resetledPop wordt hervestigd
Van zijn vorige planeet
planeet = { } is een nieuwe planeeton_pre_communications_establishedWordt uitgevoerd vlak voordat een land communicatie met een ander land tot stand heeft gebracht
Dit = Land dat de communicatie tot stand heeft gebracht
Van = Land waarmee de communicatie tot stand is gebrachton_post_communications_establishedUitgevoerd direct nadat het land communicatie met een ander land tot stand heeft gebracht. Activeert niet als communicatie tot stand is gebracht met establishment_communications_no_message
Dit = Land dat de communicatie tot stand heeft gebracht
Van = Land waarmee de communicatie tot stand is gebrachton_post_communications_established_always_fireUitgevoerd direct nadat het land communicatie met een ander land tot stand heeft gebracht. Er wordt altijd geactiveerd, zelfs als communicatie tot stand is gebracht met establishment_communications_no_message
Dit = Land dat de communicatie tot stand heeft gebracht
Van = Land waarmee de communicatie tot stand is gebrachton_presence_revealedDient om de aanwezigheid van een pre-ftl-land bekend te maken
Dit = Land dat zijn aanwezigheid openbaart
Van = Pre-ftl-landon_pop_bombarded_to_deathUitgevoerd net nadat het land communicatie met een ander land tot stand heeft gebracht
This = Planeet waar de pop werd doodgebombardeerd
Van = Land waar vuur en zwavel naar beneden regentop_leider_doodGeëxecuteerd als leider is overleden
Dit = Land
Van = Leideron_leader_firedGeëxecuteerd omdat een leider is ontslagen
Dit = Land
Van = Leiderop_leader_level_upEen leider kwam op een hoger niveau.
Reikwijdte = Land
Van = Leideron_leader_assignedScope: Leider (na opdracht)on_leader_unassignedReikwijdte: Leider (vlak vóór de beëindiging van de toewijzing)
Vuurt af als een leider om welke reden dan ook niet meer wordt toegewezen (inclusief als hij ergens anders wordt toegewezen)op_liniaal_setUitgevoerd omdat er een nieuwe heerser is ingesteld
Dit = Landon_liniaal_verwijderdWordt uitgevoerd wanneer een liniaal is verwijderd
Van = Vorige liniaal
Dit = Landon_ruler_back_to_pre_ruler_classWordt geëxecuteerd wanneer de heerser wordt afgezet en terugkeert naar de klasse van vóór de heerser
Van = Vorige heerser, heeft de nieuwe klasse al
Dit = Landon_blocker_clearedDit = Planeetop_verzendbestellingEen schip is aan een nieuwe order begonnen
Wortel = schip
Van = Landon_policy_changedWordt uitgevoerd nadat een beleid is gewijzigd
gebruik last_changed_policy om te identificeren welk beleid het was
Dit = Landop_schip_gebouwdToepassingsgebied: Scheepsevenement
Er is een schip gebouwd
Wortel = schip
Van = Planeeton_ship_designedEen scheepsontwerp is klaar
Wortel = Landop_schip_geüpgradedEen schip is geüpgraded
Wortel = schipon_war_beginEr begint een oorlog, die voor elk land in de oorlog wordt uitgevoerd.
Wortel = Land
Van = Oorlogaan_oorlog_beëindigdEr is een oorlog geëindigd
Wortel = verliezer
Van = Hoofdwinnaarin_land_uitgebracht_in_oorlogEen land is vrijgelaten via een vredesakkoord in een oorlog
Root = nieuw land
Van = land dat de vrijgave afdwingt
FromFrom = land waaruit ze zijn vrijgelaten
FromFromFrom = oorlogon_tech_verhoogdEen land heeft het niveau van een technologie verhoogd. Gebruik de last_incread_tech-trigger om de technologie en het niveau te controleren.
Dit = Landon_modification_completeWordt geactiveerd wanneer een speciaal project voor het toepassen van een sjabloon voor soortwijziging is voltooid.
Houd er rekening mee dat dit één keer wordt geactiveerd voor elke combinatie van planeet en originele soort.

Dit = Land
Van = soort (na wijziging)

op_planet_bezetEen planetenbeheerder wordt een land dat niet hetzelfde is als de eigenaar.
Wortel = Planeet
Van = Planeeteigenaar
FromFrom = Planet Controller (degene die bezet is)on_emergency_ftlEen vloot is met succes ontsnapt uit een gevecht en geëxecuteerd vlak voordat de vloot FTL binnengaat
Dit = ontsnappende vloot
Van = systeem ontsnapt uit
FromFrom = systeem ontsnapt naaron_army_gerekruteerdEen legerconstructie is voltooid.
Dit = Planeet
Van = Legeron_army_gedood_in_combatEen leger is gedood tijdens een grondgevecht
Dit = eigenaar
Van = leger
VanVan = tegenstander
VanVanVan = planeeton_army_killed_no_combatEen leger heeft om een ​​andere reden opgehouden te bestaan
Dit = land
Van = legeron_building_completeEr is een bouwconstructie voltooid.
Dit = Planeeton_building_queuedEr staat een bouwconstructie in de wachtrij.
Dit = Planeeton_building_unqueuedEen bouwconstructie is niet in de wachtrij geplaatst.
Dit = Planeeton_building_upgradedEr is een bouwconstructie voltooid, een upgrade van het vorige gebouw.
Dit = Planeeton_building_demolishedEen bouwconstructie is gesloopt.
Dit = Planeeton_district_completeEr is een wijkbouw voltooid.
Dit = Planeeton_building_replacedEen bouwconstructie is voltooid en vervangt een ander gebouw.
Dit = Planeeton_building_gedowngradedEen gebouwconstructie is gedegradeerd en vervangen.
Dit = Planeeton_district_queuedEen districtsbouw staat in de wachtrij.
Dit = Planeeton_district_unqueuedEen wijkconstructie is niet in de wachtrij geplaatst.
Dit = Planeetop_district_geslooptEen wijkconstructie is gesloopt.
Dit = Planeetop_tutorial_level_gewijzigdHet lesniveau voor een land is veranderd
Dit = Landop_oorlog_gewonnenEr is een oorlog gewonnen
Root = Winnaar Oorlogsleider
Van = Verliezer Oorlogsleider
VanVan = Oorlogon_war_lostEr is een oorlog verloren gegaan
Root = Verliezer Oorlogsleider
Van = Winnaar Oorlogsleider
VanVan = Oorlogon_status_quoEr is een status quo getekend
Wortel = Acteur
Van = Ontvanger
FromFrom = Hoofdaanvaller
FromFromFrom = Hoofdverdediger
FromFromFromFrom = Oorlogon_status_quo_forcedEr is met geweld een status quo getekend
Wortel = Ontvanger
Van = Acteur
FromFrom = Hoofdaanvaller
FromFromFrom = Hoofdverdediger
FromFromFromFrom = Oorlogon_pop_toegevoegdEr is een pop aan de planeet toegevoegd
Wortel = pop
Van = planeeton_pop_rights_changeWe hebben een soortrecht veranderd
Dit = popon_pop_grownEen pop is klaar met groeien
Dit = Planeetbereik
Van = Land
VanVan = Popon_pop_assembledEen pop is klaar met monteren
Dit = Planeetbereik
Van = Land
VanVan = Popon_pop_purgedEen pop is klaar met zuiveren
Dit = Planeetbereik
Van = Land
VanVan = Popon_pop_geweigerdEen pop is gestopt met afnemen (terwijl deze niet is verwijderd)
Dit = Planeetbereik
Van = Land
VanVan = Popon_pop_displacedEr is een pop verplaatst
Dit = Planeetbereik
Van = Land
VanVan = Popop_rebels_take_planetDe eerste rebellen slagen erin de controle over de planeet over te nemen, voordat de nieuwe eigenaar wordt aangesteld, nadat de oorlog is ontstaan.
Dit = Rebellenland
Van = Planeet
VanVan = Oorlogon_rebels_take_planet_owner_switchedDe eerste rebellen slagen erin de controle over de planeet over te nemen, nadat de nieuwe eigenaar is aangesteld, nadat de oorlog is ontstaan.
Dit = Rebellenland
Van = Planeet
VanVan = Oorlogon_planet_eigenaarloosFromFrom = voormalige eigenaar
Van = Landbereik (nieuwe eigenaar, dus ongeldig)
Dit = Planeetbereikop_planet_transferOntslagen wanneer een nieuwe eigenaar een planeet toegewezen krijgt,
zij het na een oorlog of via een handel
FromFrom = voormalige eigenaar (indien van toepassing)
Van = Landbereik (nieuwe eigenaar)
Dit = Planeetbereikop_planet_conquerWordt ontslagen wanneer een nieuwe eigenaar een planeet wil veroveren en de planeet op agressieve wijze wordt veroverd
Afgevuurd als AANVULLING op on_planet_transfer
FromFrom = voormalige eigenaar
Van = Landbereik (nieuwe eigenaar)
Dit = Planeetbereikon_capital_changedU heeft de locatie van uw kapitaal gewijzigd. Wordt ook wel genoemd wanneer de hoofdstad van een land voor het eerst wordt ingesteld, bijvoorbeeld tijdens het maken van sterrenstelsels (maar dan is FROM niet ingesteld)
this/root = nieuw kapitaal
van = oud kapitaalon_fleet_enter_orbitVan = Planeet/Sterrenbasis/Megastructuur bereik
Dit = vlootomvangon_join_federationDit = Federatieleider
Van = toetredend lidon_leave_federatieDit = Federatieleider
Van = Vertrekkend lidon_federation_law_vote_succeedDit = Landenbereik, federatieleider
Van = Land waar de stemming moet worden gestarton_federation_law_vote_failedDit = Landenbereik, federatieleider
Van = Land waar de stemming moet worden gestartop_federatie_leider_verkiezingenDit = Landenbereik, federatieleider
Van = Land dat moet worden uitgesloten van de federatieverkiezingenop_federatie_nieuwe_leiderDit = Landenbereik, nieuwe federatieleider
Van = Vorige leider (indien nog bestaande)on_federation_leader_challengeon_country_createdEen land wordt aangemaakt via create_country of create_rebels
Dit = gecreëerd land
Van = wortel van context waar create_country/create_rebels plaatsvindton_country_destroyedDit = vernietigd land
Van = optioneel, vernietiger (land)on_megastructure_builtEr is een megastructuur gebouwd
Wortel = Land
Van = Megastructuur
VanVan = Systeem
FromFromFrom = Vlooton_megastructure_upgrade_beginEr wordt begonnen met het upgraden van een megastructuur
Wortel = Land
Van = Megastructuur
VanVan = Systeemon_megastructure_upgradedEen megastructuur is geüpgraded
Wortel = Land
Van = Megastructuur
VanVan = Systeemop_kolonie_1_jaar_oudEr zijn X jaar verstreken sinds een planeet werd gekoloniseerd (wordt niet geactiveerd op de thuiswereld van het imperium)op_kolonie_2_jaar_oudop_kolonie_3_jaar_oudop_kolonie_4_jaar_oudop_kolonie_5_jaar_oudop_kolonie_6_jaar_oudop_kolonie_7_jaar_oudop_kolonie_8_jaar_oudop_kolonie_9_jaar_oudop_kolonie_10_jaar_oudop_kolonie_25_jaar_oudon_colony_yearly_pulseElk jaar branden voor elke planeet (opgeteld vanaf de kolonisatiedatum, inclusief thuisplaneet)op_kolonie_5_jaar_pulsBranden voor elke planeet om de 5 jaar (opgeteld vanaf de kolonisatiedatum, inclusief thuisplaneet)op_kolonie_10_jaar_pulson_leader_spawneder wordt een nieuwe leider gegenereerd voor een imperium, die beschikbaar is voor rekrutering
reikwijdte: land, van: leideron_election_startedWordt gebeld als er verkiezingen beginnen
reikwijdte: landop_verkiezing_beëindigdWordt gebeld als er verkiezingen eindigen
reikwijdte: landon_enting_gatewayAangeroepen bij het invoeren van FTL (actienaam geschreven op het Bypass-type)
DIT = Vloot
VAN = Systeem springt naar
FROMFROM = Systeem is gesprongenbij_binnenkomen_wormgatAangeroepen bij het invoeren van FTL (actienaam geschreven op het Bypass-type)
DIT = Vloot
VAN = Systeem springt naar
FROMFROM = Systeem is gesprongenbij_binnenkomst_lijkwade_tunnelAangeroepen bij het invoeren van FTL (actienaam geschreven op het Bypass-type)
DIT = Vloot
VAN = Systeem springt naar
FROMFROM = Systeem is gesprongenop_jump_driveDIT = schipop_ship_quantum_catapultEr wordt een beroep gedaan op het voltooien van een katapultsprong, per schip in de gekatapulteerde vloot
DIT = schip
VAN = Systeem springt naar
FROMFROM = Systeem is gesprongenon_fleet_quantum_catapultEr wordt een beroep gedaan op het voltooien van een katapultsprong, per vloot
DIT = Vloot
VAN = Systeem springt naar
FROMFROM = Systeem is gesprongenop_piraat_spawndit = landon_starbase_transferWordt gebeld wanneer een sterrenbasis van eigenaar verandert
DIT = schip (sterrenbasis)
VAN = voormalige eigenaar (land)on_fleet_combat_joined_attackerDit = Aanvallervloot
Van = Aangevallen vloot
FromFrom = Extra aangevallen vloot (indien onderdeel van een lopend gevecht)
FromFromFrom = Extra aangevallen vloot (indien onderdeel van een voortgaand gevecht)on_fleet_combat_joined_defenderDit = Aangevallen vloot
Van = Aanvallervloot
FromFrom = Extra Aangevallen Vloot (als je deelneemt aan een lopend gevecht)
FromFromFrom = Extra aangevallen vloot (als je meedoet aan een lopend gevecht)on_system_lostVan = systeem
FromFrom = land (nieuwe eigenaar)
Dit = land (vorige eigenaar)on_system_gainedVan = systeem
FromFrom = land (vorige eigenaar)
Dit = land (nieuwe eigenaar)op_slaaf_verkocht_op_marktDit = Pop
Van = Land (koper)
Fromfrom = Land (verkoper)on_relic_activatedDit = Landon_arch_stage_finishedDit = Vloot (wetenschapsvaartuig)
Van = Archeologische vindplaatson_arch_site_finishedon_resolutie_geslaagdEr werd een Galcom-resolutie aangenomen
this/root = indiener
van = doel indien geldig
Gebruik de trigger last_resolutie_changed om erachter te komen welke resolutie het wason_resolutie_misluktEen Galcom-resolutie werd niet aangenomen
this/root = indiener
van = doel indien geldig
Gebruik de trigger last_resolutie_changed om erachter te komen welke resolutie het wason_galactic_community_formedDit = Land, eerste lid toegevoegdon_galactic_council_establishedon_add_community_memberDit = Landon_remove_community_memberop_toevoegen_aan_raadop_verwijder_uit_raadon_join_allianceon_leave_alliantieon_sign_commercial_pactDit = Land dat het voorstel heeft geaccepteerd
Van = Land dat het commerciële pact heeft voorgesteldon_sign_defensive_pactDit = Land dat het voorstel heeft geaccepteerd
Van = Land dat het defensieve pact heeft voorgesteldon_sign_migration_pactDit = Land dat het voorstel heeft geaccepteerd
Van = Land dat het migratieverdrag heeft voorgesteldon_sign_non_aggression_pactDit = Land dat het voorstel heeft geaccepteerd
Van = Land dat het niet-aanvalsverdrag heeft voorgesteldon_sign_research_actDit = Land dat het voorstel heeft geaccepteerd
Van = Land dat de onderzoeksovereenkomst heeft voorgesteldon_wordt_onderwerpDit = onderwerp
Van = opperheer van het onderwerpon_subject_integratedbrand wanneer een land klaar is met zijn integratie
Dit = opperheer
Van = onderwerpon_released_als_vazalbranden wanneer een land een sector als vazal vrijgeeft
Dit = vrijgelaten vazal
Van = opperheeron_ask_to_leave_federation_declinedDit = imperium dat de federatie probeert te verlaten
Van = imperium dat weigerde (federatieleider)on_spynetwork_formedthis = land van eigenaar, van = reikwijdte van het spionagenetwerkop_add_to_imperial_councilDIT = Land: Keizer
VAN = Land toegevoegd aan raadon_remove_from_imperial_councilDIT = Land: Keizer
FROM = Land verwijderd uit de raadbij_eerste_contact_gestartdeze drie zijn ontslagen uit het script, eigenlijk voor modders die willen veranderen hoe het eerste contact werkt of wat extra smaakverhalen willen toevoegen zonder dingen te overschrijven
DIT = eerste_contactop_first_contact_stage_1_no_pathgebruik voor aangepaste landtypen waarvoor eerste contactpaden nodig zijn
DIT = eerste_contactop_first_contact_generic_stage_2DIT = eerste_contactop_filiaal_kantoor_gevestigdDIT = Planeet: Bijkantoorplaneet
VAN = Land: Eigenaar van het filiaalop_filiaal_kantoor_geslotenDIT = Planeet: Bijkantoorplaneet
VAN = Land: Eigenaar van het filiaalop_systeem_bezetDIT = Systeem: systeem is bezet
VAN = Land: Veroveraar van het systeem
FROMFROM = Land: Oorspronkelijke eigenaar van het systeemon_system_controller_changedDIT = Systeem: systeem waarvan de controller is gewijzigd
VAN = Land: Nieuwe controller van het systeem
FROMFROM = Land: Oude controller van het systeemon_system_returnedDIT = Systeem: systeem wordt teruggestuurd uit bezetting
VAN = Land: Vorige eigenaar van het systeem
FROMFROM = Land: Gebruiker van het systeemon_orbital_defense_planet_eigenaarloosEen planeet is eigenaarloos geworden, maar heeft wel een orbitale ring of iets dergelijks. De orbitale ring is er nog steeds, maar staat op het punt te worden verwijderd
dit = sterrenbasis
van = planeet
fromfrom = oude eigenaaron_operation_chapter_finishedDIT = Spionageoperatie
VAN = Doel van de operatieon_operation_finishedDIT = Spionageoperatie
VAN = Doel van de operatieon_operation_cancelledDIT = Spionageoperatieon_pre_government_changedUitgevoerd net op het moment dat het land zijn regering verandert, voordat de nieuwe wordt toegepast
DIT = landon_post_government_changedUitgevoerd op het moment dat het land zijn regering verandert, nadat de nieuwe is toegepast
DIT = landon_custodian_term_endsWordt uitgevoerd wanneer de termijn van de Bewaarder afloopt
DIT = landon_tradition_pickedWordt uitgevoerd wanneer een land een traditie kiest (inclusief starters en finishers)
DIT = landop_ascension_perk_pickedWordt uitgevoerd wanneer een land een ascensievoordeel kiest
DIT = landon_megastructure_change_ownerWordt uitgevoerd wanneer een megastructuur een nieuwe eigenaar heeft
dit = nieuwe eigenaar
van = megastructuur
fromfrom = oude eigenaar (indien aanwezig)on_megastructure_eigenaarloosWordt uitgevoerd wanneer een megastructuur eigenaarloos wordt
dit = zonnestelsel met megastructuur
van = megastructuur
fromfrom = oude eigenaar (indien aanwezig)on_crystalline_empire_taakon_destroy_star_systemOntslagen door het scripteffect destroy_star_system
Dit = systeem
Van = vernietiger (bij gebruik van een sterrenkraker)on_admirals_bickering_event_chainon_establish_mercenary_enclaveWordt uitgevoerd wanneer een imperium een ​​huurlingenvloot in een huurlingenenclave wil veranderen
Dit = vlooton_debris_researchedAfgevuurd toen een wetenschapsschip met succes puin analyseerde of opruimde
dit = land
van = puin
fromfrom = controleur van vernietigd schipon_debris_scavengedAfgevuurd toen een wetenschapsschip met succes puin analyseerde of opruimde
dit = land
van = puin
fromfrom = controleur van vernietigd schipop_puin_opgevangen_en_onderzochtAfgevuurd toen een wetenschapsschip met succes puin analyseerde of opruimde
dit = land
van = puin
fromfrom = controleur van vernietigd schipon_specialist_subject_conversion_startedWordt geactiveerd wanneer een proefpersoon begint te converteren naar een specialistisch type
Dit = overeenkomst
eigenaar = opperheer
doel = onderwerpon_specialist_subject_conversion_finishedWordt geactiveerd wanneer een onderwerp klaar is met converteren naar een specialistisch type
Dit = overeenkomst
eigenaar = opperheer
doel = onderwerpon_specialist_subject_conversion_abortedWordt ontslagen wanneer een conversie naar een onderwerpspecialist is afgebroken
Dit = overeenkomst
eigenaar = opperheer
doel = onderwerpon_capitals_connectedWordt uitgevoerd wanneer twee hoofdsteden met elkaar worden verbonden via een relaisnetwerk
DIT = Land: Eigenaar
VAN = Land: Anderson_agreement_change_geaccepteerdWordt ontslagen wanneer een wijziging in een bestaande overeenkomst is geaccepteerd
Dit = overeenkomst
eigenaar = opperheer
doel = onderwerpon_shroudwalker_divination_visitors_situationop_shroudwalker_divination_locus_situationon_shroudwalker_insight_situation_finishon_cloaking_activatedWordt afgevuurd wanneer een vloot cloaking activeert
Dit = Vlooton_cloaking_deactivatedWordt afgevuurd wanneer cloaking wordt gedeactiveerd voor een vloot (vrijwillig of onvrijwillig)
Dit = Vlootop_bewustzijn_niveau_verhogingWordt afgevuurd wanneer het bewustzijnsniveau van een pre-FTL toeneemt (door schepen te ontmantelen of add/set_awareness te gebruiken in evenementen)
Dit = PreFTL-land
Van = Waarnemend landop_bewustzijn_niveau_afnameWordt afgevuurd wanneer het bewustzijnsniveau van een pre-FTL afneemt (door schepen te ontmantelen of add/set_awareness te gebruiken in evenementen)
Dit = PreFTL-land
Van = Waarnemend landon_pre_ftl_pop_ethic_shiftDe kans dat pre-FTL-beschavingen hun ethiek veranderenon_country_aangevallenWordt ontslagen wanneer een land een ander land aanvalt
Dit = land aangevallen
Van = land van de aanvaller
Over acties - Stellaris Wiki (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Edmund Hettinger DC

Last Updated:

Views: 5926

Rating: 4.8 / 5 (78 voted)

Reviews: 85% of readers found this page helpful

Author information

Name: Edmund Hettinger DC

Birthday: 1994-08-17

Address: 2033 Gerhold Pine, Port Jocelyn, VA 12101-5654

Phone: +8524399971620

Job: Central Manufacturing Supervisor

Hobby: Jogging, Metalworking, Tai chi, Shopping, Puzzles, Rock climbing, Crocheting

Introduction: My name is Edmund Hettinger DC, I am a adventurous, colorful, gifted, determined, precious, open, colorful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.