Video gamer wordt ondersteund door de lezer.Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een gelieerde commissie verdienen.Prijzen onderhevig aan verandering.Kom meer te weten
Een goede shooter zijn is een van de belangrijkste onderdelen van het spel, en daarvoor moet je de beste springschot weten in NBA 2K24.Of je MyPlayer een point guard of een centrum is, het is vrij waardevol om te kunnen fotograferen.De jump shot die je gebruikt, is daarvoor behoorlijk belangrijk, misschien zo belangrijk als je schietattributen.Hier is de beste jump shot om te gebruiken.
Wat is NBA 2K24 Best Jump Shot?
Met NBA 2K24 kunnen spelers hun jumpshots volledig aanpassen.Ze kunnen alles regelen, inclusief de basis, bovenste releases, menging en de releasesnelheid.Ze kunnen beginnen met een schot vergelijkbaar met Dirk Nowitzki en eindigen met iets geheel unieks.
De beste jump shot hangt sterk af van je speelstijl.Als u de voorkeur geeft aan een langzame release -snelheid op de shotmeter, zou u met iets anders worstelen.Als je van een snelle release houdt, moet je prioriteit geven aan dat of je foto's zijn allemaal uitgeschakeld.
Beste jump shot build in NBA 2K24
Dit is wat we aanbevelen voor het beste jump -shot om in NBA 2K24 te bouwen voor een point guard, variërend van 6'0 ″ tot 6'4 ″:
- Basis: Luke Kennard
- Bovenrelease: Oscar Robertson
- Bovenste release 2: Oscar Robertson
- Release snelheid: snel
- Blending: 50%/50%
Voor een schietwacht/kleine aanvaller is dit een goede build voor spelers die ongeveer 6'5 ″ tot 6'10 zijn ":
- Basis: Michael Porter Jr.
- Bovenrelease: Tobias Harris
- Bovenrelease 2: Klay Thompson
- Release snelheid: matig snel
- Blending: 40%/60%
Probeer voor een power forward een opname langs deze lijnen voor vergelijkbare hoogten:
- Basis: Danilo Gallinari
- Bovenrelease: Lamarcus Aldridge
- Bovenste release 2: OSHAE BRISSETT
- Release snelheid: gemiddeld
- Blending: 75%/25%
Centra moeten een beetje kunnen schieten, dus probeer te werken aan een jumper als deze.Centra zijn meestal 6'11 "of groter:
- Basis: Giannis Antetokounbos
- Bovenste release: Marquese Chriss
- Bovenrelease 2: Dwight Powell
- Release snelheid: langzamer
- Blending: 35%/65%
Waarom doen Jump Shot Metrics ertoe doen?
Jump Shot Metrics zijn enorm belangrijk.Als je een lagere releasesnelheid hebt, kan dit de verdediging tijd geven om meer te herstellen dan een snelle jumper kan.Dit kan de dekking beïnvloeden en uw kansen om het schot te maken verlagen.
De releasehoogte is belangrijk als u geen wijd open schoten maakt.Spelers moeten in staat zijn om over de verdediging te komen.Het is gemakkelijker om een opname te maken wanneer de wedstrijd onder uw oogniveau ligt, dus de releasehoogte is belangrijk.Tenzij u zich in een potentieel blokscenario bevindt, is dit echter niet de belangrijkste maatstaf.
De basis bepaalt hoe u in de rij staat om te schieten, wat kan bepalen of u de juiste positionering krijgt.Als je vlak bij de driepuntslijn bent, kan de basis het gemakkelijker maken om daadwerkelijk achter de lijn te blijven voor een drie, in plaats van een extreem lange twee.
Beste NBA -spelers met jumpshots
NBA -spelers hebben jumpshots opgezet.Als je gewend bent om met een volledig team van spelers te spelen, ben je misschien meer geneigd om deze te gebruiken in plaats van je eigen aan te passen.Deze spelers hebben geweldige cijfers op hun truien, dus ze zijn goed om na te bootsen.Dit is hoe ze worden beoordeeld en welke vereisten u moet voldoen.
NAAM | HOOGTE | WAARDERINGEN | Hoogte vrijgeven | Defensieve immuniteit | Release snelheid | Timingstabiliteit |
---|---|---|---|---|---|---|
Stephen Curry | Hoogte onder 6'5 " | Mid-range schot 92+ of driepuntsschot 92+ | A- | A+ | B+ | A |
James Harden | Hoogte onder 6'10 " | Mid-range schot 86+ of driepuntsschot 86+ | C- | A- | A- | A |
Kyrie Irving | Hoogte onder 6'5 " | Mid-range schot 87+ of driepuntsschot 87+ | A- | A | B- | A- |
Tegance Mann | Hoogte onder 6'10 " | Mid-range schot 86+ of driepuntsschot 86+ | B+ | B+ | A+ | B- |
Payton Pritchard | Hoogte onder 6'5 " | Mid-range schot 82+ of driepuntsschot 82+ | B- | B- | B | B |
Oscar Robertson | Hoogte onder 6'10 " | Mid-range schot 88+ of driepuntsschot 88+ | B | A- | C+ | A+ |
Tomas Satoransky | Hoogte onder 6'10 " | Mid-range schot 81+ of driepuntsschot 81+ | B | B- | B | B- |
Kemba Walker | Hoogte onder 6'5 " | Mid-range schot 87+ of driepuntsschot 87+ | A- | A | C+ | A |
Carmelo Anthony | Hoogte boven 6'5 " | Mid-range schot 88+ of driepuntsschot 88+ | B- | A | B- | A |
Road Blanton | Hoogte onder 6'10 " | Mid-range schot 81+ of driepuntsschot 81+ | B | B- | B | B- |
Kobe Bryant | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 92+ of driepuntsschot 92+ | A | A+ | B | A |
Kentavious Caldwell-Pope | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 85+ of driepuntsschot 85+ | B- | A- | A- | B |
Tim Hardaway Jr. | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 80+ of driepuntsschot 80+ | B- | B+ | B- | B- |
Nassir Little | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 84+ of driepuntsschot 84+ | B- | B+ | A | B- |
Scottie Pippen | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 86+ of driepuntsschot 86+ | A+ | A | B | B- |
Devin Vassell | Hoogte tussen 6'5 "- 6'10" | Mid-range schot 86+ of driepuntsschot 86+ | B+ | B+ | B | A- |
Dirk Nowitzki | Hoogte boven 6'10 " | Mid-range schot 86+ of driepuntsschot 86+ | B+ | A+ | D- | A+ |
Larry Bird | Hoogte boven 6'5 " | Mid-range schot 87+ of driepuntsschot 87+ | B- | A+ | D- | A+ |
Kevin Garnett | Hoogte boven 6'10 " | Mid-range schot 80+ of driepuntsschot 80+ | A- | A- | D | B+ |
Met deze schoten op sleeptouw, kun je een middenbereikschot raken, een stapje terug doen voor een schot met drie punten en eindigen met een veel lagere miss rate.Andere spelers met goede cijfers of shot -mechanica die je kunt proberen te gebruiken zijn:
- Trae Young
- JT Thor
- Saddiq Bey
- Darius Garland
- Jonathan Isaac
- Marc Gasol
- Chris Bosh
- Kevin Durant
- Caris Levert
Nogmaals, we kunnen niet genoeg benadrukken dat de jumpshot die het meest geschikt is voor je gameplay, van jou afhangt.Als je reacties langzamer zijn, probeer dan een langzamere vrijlating.Als je veel tijd in de lucht houdt, ga dan met iets anders mee.Zoek wat het beste voor u werkt.
Elk aspect van fotograferen komt neer op jou en je controller, tenzij je simuleert.Daarom is de timing van de gebruiker hier de sleutel.Zorg ervoor dat u op het ingestelde punt vrijgeeft en laat deze worden ingesteld op uw persoonlijke voorkeur voor schotsnelheid.