Pc -games
Gepubliceerd over26 september 2024 |Door Daniel
Totaal
Samenvatting:Titans DLC gooit samen wat aanvoelt als overgebleven diner van gisteravond in een grote kom en hoopt dat je niet zult merken hoe klein de inhoud is.Hoewel het nog steeds goed smaakt, laat het je gewoon wensen dat er meer was waar dat vandaan kwam.
3
Space Titans!
Everpace 2heeft hun glanzende nieuwe DLC -inhoud, Titans, uitgebracht.Met twee nieuwe verhaallijnen, een stel nieuwe vijanden om te vechten en alle zoete zoete ruimte -buit waar je op zou kunnen hopen.Ze kunnen tegelijkertijd worden gespeeld, maar ik vond meer genieten en speelde er eerst een op de voltooiing ervan voordat ik de tweede probeerde.Ik ontdekte dat ik meer kon genieten van de inhoud in plaats van heen en weer te schakelen tussen hen.
Vanaf het begin is de DLC goed.Moree Space Game -inhoud is altijd een overwinning voor mij.Ik vond het echter enigszins in lengte, welk verhaal we kregen was echt goed, maar ik had zeker het gevoel dat elk van de questlines, gemakkelijk een paar uur had kunnen duren dan zij.Al met al zal de DLC je waarschijnlijk 4 uur terugbrengen, wat behoorlijk fatsoenlijk is voor DLC -inhoud als geheel.Maar gezien het verhaal van ten minste de helft van de DLC, zou ik zeker kunnen zeggen dat ik een beetje meer diepte zou hebben gewaardeerd.De lore nerd in mij dorst naar meer.
Fruithuid
Everspace 2 Titans DLC voelt gewoon als de restjes van het diner van gisteravond.Het smaakt geweldig, maar het is niet genoeg om mijn dorst te lessen
Dreadnought Minokawa, het laatste van zijn soort slagschip uit de koloniale oorlog, is gekaapt door outlaws.Met voldoende vuurkracht om een planeet of meer te nivelleren en zo zwaar bewapend en gepantserd dat jagers weinig tot geen kans hebben om dit ding neer te halen, heeft de machtsevenwicht in een bubbelbad gegooid.Outlaws herstellen het in zijn vooroorlogse fitness, daarmee zijn ze van plan het aan de hoogste bieder te verkopen, voor welk snode doel ze ook zouden ontketenen op de DMZ en al zijn inwoners.Het is aan jou en een band van huurlingen om het gevecht aan hen aan te nemen, te voorkomen dat ze de gigantische oorlogsmachine herstellen en opknappen en de dreiging van systeembrede onrust verslaan!
De volgorde van missies hier was erg leuk, in staat om ham te gaan met al mijn wapens in alle aanvallen.Probeer nieuwe tactieken met de nieuwe freelancers die in deze DLC zijn toegevoegd, of sluipen rond de achterkant van een zwaar versterkte buitenpost.Sluipend, in eenruimte, spel!Stealth is zelden het eerste dat in me opkomt in een spel als dit, maar het was een welkome verandering in alles wat eerder is gedaan.
Ik denk dat het enige probleem was dat ik op bijna maximale niveau, maar niet helemaal, ik op dit moment vreemd voor de game was.Vijandelijke eenheden waren niet opgewaardeerd van LV25 naar LV30 omdat ik er nog niet helemaal was.Dus ik vond ik in staat om gemakkelijk bijna alle vijanden voor mij te verslaan.Dus die claim van de meest intense en felste ruimtegevechten was een beetje verloren bij mij.Misschien als ik aan beide uiteinden van de schaal was (op LV25 of LV30 Max), zou ik het meer een uitdaging hebben gevonden.Hoewel dat niet teveel weggenomen was van mijn niveau van plezier, is er een element van sadistisch plezier te hebben door ongelooflijk overweldigd te zijn en ik kreeg nog steeds mijn dosis endorfines.
Leviathan
Leviathanwas waar de lore nerd in mij moest eten.Als je het basisspel speelde, waren er een paar locaties met gigantische skeletten van enkele onbekende mythe.Gigantische ruimtes genaamd Leviathans, deze wezens waren gehuld in geheimhouding totdat Roslin een transmissie ontving van iemand die hulp vroeg om hulp bij zijn onderzoek.Het duurde niet lang, ze kwamen een echte Leviathan tegen.Ze werden echter gedwongen wezens te verdedigen toen het duidelijk werd gemaakt dat Verlossers op hen jaagden voor hun zeldzame middelen.Met verschillende reizen in de ingewanden van de Leviathans zou Roslin schatten, verwoeste schepen en ruimtestations en zelfs de vreemde parasiet in de ingewanden van deze prachtige wezens vinden.
Ik voelde dat dit verhaal ook veel te snel ging, met een meer op verhaal gerichte aanpak en een merkbaar gebrek aan gevechten.Alles ging voorbij in een vervaging, zelfs snel, dan ik denk dat het Minokawa -verhaal van start tot finish nam.De implicaties van gigantische ruimtevissen en andereorganischLevensvormen, kunnen bestaan en leven in de bovenste sfeer van planeten en zelfs tussen asteroïdenvelden in open ruimte, is ongelooflijk fascinerend voor mij.Ik wilde meer weten over de oorsprong van deze Leviathans, zijn ze vijandig of gewoon defensief?Hoe oud zijn ze?Hoe intelligent zijn ze?Welk effect hebben ze op de ecosystemen van planeten.Er was zoveel verspilde potentieel in deze verhaallijn, ze misten een gouden kans om een dieper informatie over de in game wereld te verkennen en de ervaring voor lore nerds zoals ik te verdiepen.
Wat we echter kregen was leuk, het was interessant hoe bijna polair tegenover deze twee verhalen waren.Op één had je enorme open ruimte gevechten tegen een enorm mechanisch fort.Terwijl je aan de andere kant strak ingepakte, kleinschalige invallen had tegen organische parasieten diep in de beperkte ruimte van de Leviathans darmen.Het was een fonds en dynamisch contrast met ervaring.Ik wou alleen dat er meer was.
Conclusie
De standaardaangelegenheid voor DLC is ongeveer 4 uur inhoud, afhankelijk van het spel.Als we het vergelijken om te zeggen, DLC van Ace Combat 7: Skies Unknown, zou ik zeggen dat de DLC van Everspace 2 de langer van de twee is.Dat gezegd hebbende, ik heb het gevoel dat voor een game als Everspace 2, DLC -inhoud letterlijk een potentieel oneindige limiet heeft.Voor een spel van verschillende sterrenstelsels, waar je veel tijd besteedt aan het vliegen naar elke locatie (ondanks dat ik de snelheid en snelle reizen massaal is geüpgraded voor elk systeem).Het voelt echt alsof de DLC nog korter is, zodra je zelfs mijn super snelle reistijden in rekening brengt.
Leviathan alleen, had gemakkelijk 4+ uur aan inhoud kunnen hebben, terwijl Minokawa een respectabele voltooiingstijd van 2-3 uur had kunnen houden.De DLC voelde veel meer als overgebleven inhoud aan het einde van de lancering van de game die in een reeks sidequests werd samengevoegd en in een DLC -pakket gooide.Helaas, voor het niveau van inhoud dat we in deze DLC hebben gekregen, denk ik gewoon niet dat het een prijskaartje van meer dan $ 20aud voor de stoomverionen rechtvaardigt.Toegegeven, we krijgen wel een paar herhaalbare gebeurtenissen, namelijk hetzelfde als wat we al in de DLC hebben gedaan, maar nu als een herhaalbare gebeurtenis om de paar minuten voor extra buit.
Hoewel ik enorm genoten heb van de inhoud, kan ik de steile prijs voor de DLC niet over het hoofd zien.Mijn plezier was niet zo geweldig om me ervan af te leiden.Ik zou aanraden om te wachten tot dit één verkoop is in de door u gekozen online winkel (Steam, PS5 XBX/S en MacOS).Ik zou graag zien dat het team in de toekomst aan de grotere DLC werkt, of misschien gratis updates overwegen die ze kunnen implementeren met nieuwe, kleinere sidequests en herhaalbare evenementen.
Game Details
Spelgenre- Actie RPG, Space Flight Simulation
Ontwikkelaars-Rockfish -games
Uitgever-Rockfish -games
Motor- Unreal Engine 5
Beoordeling- M
Jaar van release- 2024
Platforms- PlayStation 5, Xbox Series X/S, MacOS, Windows (Steam)
Modus (s) van het spelen- Enkel
U kunt mijn andere artikelen goed vindenhier
Over de auteur
DanielHallo, ik ben Dan!33 en niet-binair.Als ik geen beoordelingen schrijf.Ik word graag diep ondergedompeld in de overlevering van een MMO of RPG, cruise door het bos of kustwegen van Victoria, kijk anime, lees manga, bouwmodelkits en doe een beetje schetsen aan de zijkant.
Gerelateerde berichten
Sparedevil Review (pc)→
Final Fantasy XVI PC Review→
Hollowbody PC Review→
God of War Ragnarok PC Review→
Snelle navigatie
Advertentie
Nieuwste berichten
- Mambo X TMNT Collection Review 6 oktober |doorAndrew Paul
- Smart Living Made Simple: EUFY brengt het gemak op het volgende niveau naar Australische huishoudens 6 oktober |doorAdrian Gunning
- Maak je klaar voor een epische ervaring met MSI Australia op #Paxaus 2024!Bezoek ons op Booth #3600 om onze nieuwste gaming -technologieën te verkennen! 6 oktober |doorAdrian Gunning
- Werk samen voor nieuwe avonturen in zwaardkunst online gebroken dagdroom, nu beschikbaar 6 oktober |doorAdrian Gunning
- Dualsense Wireless Controller Astro Bot Limited Edition Review ... Beste gespeeld met vrienden! 6 oktober |doorAndrew Paul
-
Eerste blik
-
Doe mee met Facebook
Volg ons